Håndholdt konsol
En håndholdt konsol (også ofte kaldet en håndholdt spillekonsol eller håndholdt spil ( s ) konsol ) er en bærbar elektronisk enhed, der er primært designet til at spille videospil . I modsætning til stationære konsoller er kontrolelementerne, skærmen og om nødvendigt højttalere allerede indbygget i konsollen. I løbet af 1960'erne og 1970'erne bragte forskellige producenter, herunder Mattel og Milton Bradley , bærbare bordplade og andre ( LCD ) konsoller på markedet for første gang (bordkonsoller tælles ikke med i de håndholdte konsoller, fordi de ikke er en del af Take away er beregnet). Den første håndholdte konsol var Mattels Matell Auto Race fra 1976. Den første kommercielt succesrige håndholdte konsol var Merlin - den elektroniske guide til Parker Brothers fra 1978. Den første håndholdte konsol med udskiftelige spilmoduler var Microvision , udgivet i 1979 af Milton Bradley. Med lanceringen af Game Boy i 1989 har Nintendo erobret markedsledelsen inden for den håndholdte sektor den dag i dag og har bidraget til populariseringen af det håndholdte koncept. Den første internet-aktiverede håndholdte konsol og samtidig den første med en berøringsskærm var Game.com fra Tiger Electronics fra 1997.
historie
oprindelse
Den første håndholdte konsol med udskiftelige spilmoduler, Microvision, blev udviklet af Smith Engineering i 1979 og solgt af Milton Bradley (kort sagt MB). På grund af det ret lille LC-display og et spilvalg på kun 13 titler viste det sig imidlertid ikke at være en langsigtet succes, og produktionen blev afbrudt to år senere. Kontrollerne blev let beskadiget, og LCD'erne i slutningen af 1970'erne var af dårlig kvalitet, ofte utætte eller mørke, hvorfor Microvisions fungerende enheder er blevet en sjældenhed.
I 1983 offentliggjorde Palmtex det supermikro patronsystem til hjemmecomputersoftware i USA .
Fem år efter Microvision , i 1984, optrådte Game Pocket Computer fra Epoch-sha , den første programmerbare håndholdte konsol , udelukkende i Japan . Kun fem spil blev officielt frigivet til systemet.
I 1989 udgivet Nintendos den Game Boy . Udviklingsteamet, ledet af Gunpei Yokoi , var allerede ansvarlig for Nintendo Game & Watch- serien, Nintendo Entertainment System og spil Metroid og Kid Icarus . Kritikere fra spilbranchen var oprindeligt skeptiske over for enheden på grund af dens sort / hvide skærm og lave processorydelse. Designteamet mente imidlertid, at lave produktionsomkostninger og lavt batteriforbrug var vigtigere end grafikken i en håndholdt konsol . Sammenlignet med Microvision var Game Boy et stort skridt fremad, især i denne henseende.
Yokoi indså, at Game Boy havde brug for en " killer-applikation ", mindst et spil, der ville repræsentere konsollen og overbevise kunderne om at købe den. I juni 1988 så Minoru Arakawa , administrerende direktør for Nintendo of America , en demonstration af spillet Tetris på en messe. Nintendo erhvervede rettighederne til spillet og solgte det som et bundt med Game Boy. Succesen ventede ikke længe, og i slutningen af 1989 var der allerede solgt over en million enheder. I 1992 var salget omkring 25 millioner. Med næsten 120 millioner solgte enheder ( inklusive Game Boy Pocket og Game Boy Color ) er Game Boy en af de bedst sælgende spilkonsoller af alle.
1990'erne
I løbet af 1990'erne forsøgte forskellige producenter forgæves at udfordre Nintendos markedsledelse med udgivelsen af nye håndholdte konsoller. Den Atari Lynx , for eksempel, dukkede op i samme år som Game Boy som den første håndholdte med en farveskærm. Ud over andre specielle funktioner havde enheden baggrundsbelysning og kunne drejes til venstrehåndede . På grund af sin høje pris, enorme batteridrænning, produktionsflaskehalse, mangel på engagerende spil og Nintendos aggressive marketingkampagne, solgte Atari Lynx aldrig særlig godt på trods af den mere avancerede teknologi og frigivelsen af en revideret version i 1991.
Som svar på Game Boy's fortsatte succes blev flere håndholdte udviklet til at udnytte dens største svaghed, dårlig grafikydelse. Den Sega spil Gear, for eksempel, offentliggjort i slutningen af 1990 og ligesom Lynx, havde en baggrundsbelyst farvedisplay. Game Gear 's interne arkitektur svarede til Sega Master System , så Sega var i stand til at tilbyde et stort udvalg af spil til Game Gear, som oprindeligt var udviklet til Master System inden for en kort periode. . Game Gear havde imidlertid de samme svagheder som Lynx, og selvom det var mere succesfuldt end Lynx, kunne Game Gear heller ikke udfordre Game Boys dominans på markedet.
I løbet af 1990'erne dukkede andre håndholdte konsoller op som f.eks B. NEC's PC Engine GT , Watara Supervision eller Neo Geo Pocket . På trods af den tekniske overlegenhed for de fleste af disse konsoller, blev ingen af dem seriøs konkurrence om Game Boy.
Ni år efter frigivelsen modtog Game Boy sin første farvedisplaymodel, Game Boy Color, i 1998 . Dens dimensioner svarede omtrent til den mindre og lettere Game Boy Pocket , men havde også en farveskærm, der kunne vise 32.000 forskellige farver og en infrarød interface, der fungerede som en multiplayer-forbindelse. Enheden var bagudkompatibel med Game Boy og kunne derfor bruges med de relativt få eksklusive Game Boy Color-spil såvel som med alle de gamle Game Boy-spil, hvor den ekstra computerkraft af Game Boy Color var meget lav.
Moderne håndholdte
Den 21. marts 2001 frigav Nintendo Game Boy Advance, en efterfølger til Game Boy Color med ekstra skulderknapper, en større skærm og betydeligt mere computerkraft. To år senere blev Game Boy Advance SP udgivet i 2003, en kompakt, sammenklappelig version med baggrundsbelyst skærm og indbygget lithium-ion-batteri af Game Boy Advance. Den N-Gage af Nokia fra 2003 Nintendos Game Boy Advance kunne ikke udgøre nogen konkurrence.
Den Nintendo DS blev udgivet den 21. november 2004 i Nordamerika, lidt senere i Japan og i 2005 i Australien og Europa. DS betød afgang fra Nintendos tidligere tilgang til yderligere at udvide den eksisterende Game Boy. Enheden har to LC-skærme, hvoraf den nederste reagerer på berøring og gør det således muligt for spilleren at styre menuer og tegn mere intuitivt. DS har også stemmestyring , er kompatibel med Game Boy Advance-spil og muliggør trådløs spil med op til 16 spillere via en WLAN- forbindelse - og også til Nintendos Wii-hjemmekonsol . Dette er tilfældet med nogle spil som f.eks B. Mario Kart DS , også mulig over internettet.
Sonys PlayStation Portable (kort sagt PSP) blev udgivet i slutningen af 2004 i Japan, begyndelsen af 2005 i Nordamerika og den 1. september 2005 i Europa. PSP har også trådløs multiplayer-understøttelse og er den første håndholdte konsol, hvis softwaretitler er gemt på optiske datalagringsmedier, såkaldte UMD'er , som muliggør større datamængder og dermed afspilning af film, der ligner en DVD . Spil kan gemmes på de vedlagte hukommelsessticks . Overlegen i forhold til Nintendo DS med hensyn til skærmstørrelse, skærmkvalitet og grafikydelse, gør PSP det også muligt at afspille musik og film og se billeder. PlayStation Portable var dog dyrere og havde en kortere batterilevetid end DS, hvilket betød, at denne konsol heller ikke kunne holde et lys til DS.
Den GP2X fra Gamepark Holdings blev udgivet den 10. november 2005 i Tyskland. Til GP2X kan du selv oprette spil og applikationer (såkaldt homebrew ) takket være softwareudviklingssættet, der er godkendt af producenten . GP2X fungerer med Linux og er en fuldgyldig bærbar medieafspiller, der også kan emulere spilkonsoller som Super Nintendo Entertainment System gennem emulatorer . Takket være en hukommelseskortslot til SD-kort med op til 4 gigabyte, et open source- operativsystem, understøttelse af USB- enheder og standardbatterier, kan der stadig forventes nogle udviklinger fra producentens og samfundets side i dag.
I 2010 optrådte Pandora , som blev udviklet af dele af GP2X-samfundet , først i mindre antal . Den håndholdte konsol, baseret på en open source Linux, fokuserede stærkt på homebrew-udvikling og emulering. I 2011 dukkede efterfølgerne til håndholdte fra Nintendo og Sony op. Med Nintendo 3DS bragte Nintendo en håndholdt med en 3D-skærm på markedet, mens Sony primært stod på øget hardwareydelse og et touch-interface på bagsiden af konsollen med PlayStation Vita .
På det seneste har traditionelle håndholdte i stigende grad været udsat for konkurrence fra de teknologisk avancerede smartphones og tablets . Disse viser i mellemtiden også attraktiv 3D-grafik og tilbyder mobilspil uden de ekstra købsomkostninger på din egen enhed samt billigere spilpriser. Imidlertid vises forskellige håndholdte konsoller fra kinesisk produktion fortsat.
Den 3. marts 2017 frigav Nintendo sin nye spilkonsol, Nintendo Switch . For første gang følger den et hybrid hardwarekoncept og fungerer både som en stationær konsol på et fjernsyn og som en håndholdt konsol med aftagelige kontrolelementer kaldet " Joy-Con ".
Her er et udvalg af velkendte håndholdte konsoller:
Nintendo Game & Watch med spillet "Super Mario Bros." (3. juni 1986)
Game Boy Advance (21. marts 2001)
Nokia N-Gage (7. oktober 2003)
GameKing (2003)
Nintendo DS (21. november 2004)
GP2X -F200 (2007)
Dingoo A320 (2009)
Pandora (2010)
Nintendo Switch Lite (20. september 2019)
Kronologi (udvælgelse)
- Mattel Auto Race (1976) - første håndholdte konsol
- Merlin - den elektroniske guide - verdens første kommercielt succesrige håndholdte konsol
- Microvision (1979) - første håndholdt konsol med udskiftelige moduler
- Atari Cosmos - holografisk bordplade, udviklet 1979-1981, ikke offentliggjort
- Game & Watch (1980) - første håndholdte konsoller fra Nintendo.
- Hjemmecomputersoftware Super Micro Cartridge System (1983)
- Epoch Game Pocket Computer (1984) - første programmerbare håndholdte konsol
- Game Boy (1989) - første håndholdte konsol fra Nintendo, der var kommercielt succesrig over hele verden
- Atari Lynx (1989) - første håndholdte konsol med baggrundsbelyst farvedisplay
- PC Engine GT (1990) - Kompatibel med PC Engine (TurboGrafx) -spil
- Sega Game Gear (1990) - teknisk ligner Sega Master System , kan bruges som et tv med en tv-tuner
- Barcode Battler (1991)
- Watara Supervision (1992)
- Sega Mega Jet (1992) - uden skærm, udviklet til Japan Airlines
- Virtual Boy (1994) - monokrome (rødfarvede) 3D-briller, kun semi-bærbare
- Sega Nomad (1995) - kompatibel med Sega Mega Drive- spil, som dog vises i en lavere opløsning
- Neo Geo Pocket (1996) - Bortset fra navnet, intet til fælles med Neo Geo- konsol og arkadehardware
- Game Boy Pocket (1996) - slankere og lettere Game Boy med en klarere skærm
- Game.com (1997) - første håndholdte konsol med berøringsskærm og internetadgang via et separat tilgængeligt modem
- Game Boy Color (1998) - med infrarød grænseflade
- Cybiko (1998)
- Neo Geo Pocket Color (1999)
- WonderSwan (1999) - udviklet af Gunpei Yokoi efter at have forladt Nintendo
- WonderSwan Color (2000)
- GP32 (2001) - Open source håndholdt konsol med multimediefunktioner
- Game Boy Advance (2001) - 16-bit håndholdt konsol; Efterfølger til Game Boy
- Pokémon Mini (2001)
- SwanCrystal (2002) - lidt forbedret WonderSwan Color
- Nokia N-Gage (2003) - håndholdt konsol og GSM - mobiltelefon inklusive MP3-afspiller og radio ; bruger multimediekort som databærere til spil og mediefiler, Bluetooth til trådløse multiplayer-spil, GPRS til online-spil
- Game Boy Advance SP (2003) - Game Boy Advance i et sammenklappeligt kompakt design med omskiftelig baggrundsbelysning og indbygget lithium-ion-batteri
- Tapwave Zodiac (2004) - Palm OS PDA med spilfunktioner
- Nokia N-Gage QD (2004) - revideret, billigere N-Gage uden MP3-afspiller og radio
- Nintendo DS (2004/2005) - med to skærme inklusive berøringsskærm, indbygget mikrofon og forbindelse til et eksternt headset og Wi-Fi til trådløse multiplayer-funktioner offline og online; Download af multimedieindhold f.eks. B. muligt i biografer
- Sony PSP-1000 (2004) - med optiske databærere, spilstatuslagring på hukommelsessticks og multimediefunktioner
- Gizmondo (2005) - med GPRS-netværksunderstøttelse; inklusive GPS til placeringsbaserede spil og et kamera
- GP2X (2005) - efterfølger til GP32
- Nintendo DS Lite (2006) - forbedret version af Nintendo DS
- Sony PSP-2000 "Slim & Lite" (2007) - forbedret version af PSP-1000.
- iPod touch (første generation, 2007) - Bærbar medieafspiller , annonceret af Apple som en "mobil konsol".
- F305 (2008) - smartphone med ekstra spilknapper og understøttelse af bevægelsesspil
- Sony PSP-3000 (2008)
- iPod touch (anden generation, 2008) - nyt design, mere hukommelse, Nike + iPod- funktion
- Nintendo DSi (2009) - forbedret version af Nintendo DS Lite med webadgang, hukommelseskortslot og indbygget kamera til 640x480p fotos
- GP2X Wiz (2009) - officiel efterfølger til GP2X
- PSP Go (2009) - Drivløs version af PlayStation Portable
- iPod touch (tredje generation) (2009) - ny softwareversion 3.0, baseret på iPhone 3G
- Sony Ericsson Yari (2009/2010) - mobiltelefon med Gesture gaming støtte, er den forreste kamera, der anvendes som en bevægelse sensor
- Nintendo DSi XL (2010) - en forstørret version af Nintendo DSi
- Pandora (2010) - Hybrid af håndholdt og UMPC ; uofficiel efterfølger til GP2X, open source
- PSP Street (2011) - Sidste version af PlayStation Portable
- Nintendo 3DS (2011) - efterfølger til DS-systemerne med en speciel 3D-skærm
- Nintendo 2DS (2013)
- PlayStation Vita (2011) - Sonys efterfølger til PlayStation Portable med berøringspanel og berøringsskærm og visse modeller med 3G
- Nintendo Switch (2017) - 6,2 tommer "tablet" -konsol med to aftagelige controllere ("Joy-Cons"), som også kan bruges som hjemmekonsol på tv'et takket være den såkaldte dockingstation
- Nintendo Switch Lite (2019) - ren håndholdt version af Nintendo Switch
En mere detaljeret liste over spilkonsoller, herunder handelskonsoller, findes i listen over spilkonsoller .
Weblinks
Individuelle beviser
- ↑ a b retro.ign.com
- ↑ Tekniske data. Hentet den 16. februar 2019 (tysk).