Tag af (spillekort)

Tag af , engl. klip , fransk kobber , derfor også klipning eller kupning er et udtryk fra kortspil , dette bruges i flere betydninger. Udtrykket skæring henviser også til en bestemt type blanding eller lejlighedsvis blanding generelt (se fx slag ).

Start efter blanding

Ved at samle et kort kort efter blanding, bør den mulige manipulation af kortrækkefølgen af ​​den blandede spiller neutraliseres og dermed undgås på samme tid. Løftningen tjener ikke kun til at undgå manipulation, men især til at synke det øverste eller nederste kort, hvilket kunne genkendes som et resultat af uagtsomhed under blanding midt i stakken .

Bro, canasta, rummy og skat

Mange kortspil har meget strenge regler for, hvordan man trækker sig ud. B. ved broen :

Efter at have blandet kortene placerer skillelinjen ( forhandler ) pakken med forsiden op foran sin nabo til højre. Han tager nu en del af pakken, men han skal tage mindst fire kort og efterlade mindst fire kort på bordet og placere denne del af pakken på bordet ved siden af ​​den. Opdeleren - og ikke spilleren, der trak sig tilbage (!) - tager nu den del af pakken, der oprindeligt var i bunden, og lægger den på den løftede stak.

En kortkurv ( canastabakke ).

Hvis der bruges en canastabakke til canastaen , skal spilleren, der trækker sig tilbage, tage en tredjedel af pakken og placere denne del af pakken i kortkurven, dealeren tager derefter resten, deler kortene og lægger derefter den resterende bunke oven på canastaen løftet del i kortkurven.

Det nederste kort i den trukne bunke kan ikke ses i de fleste spil - der er undtagelser i rummy , hvis reglen er, at hvis en spiller finder en joker, når han tegner , beholder de den ( røver den , for ikke at forveksle med Udveksling af en joker ) og i vade , hvor du kan beholde en "kritisk" (dvs. et af de tre øverste kort).

Lignende regler som i bridge findes i skat og mange andre spil, hvorved det mindste antal kort i de to bunker varierer meget.

Baccarat, Black Jack, Red Dog, Trente et quarante

I spil som Baccarat , Black Jack , Red Dog eller Trente et quarante samt andre kasinospil med seks pakker, klippes kortene ( kuppet ): croupieren tager stakken med kort og lægger den på bordet, så kortene er på den ene langside ligge på bordet. En spiller tager det såkaldte skærekort ( Cut card , Carte de coupe ) og skærer ind i kortskubet, den aktuelle løftning gør croupieren.

Scarne cut

Cardsharps har udviklet en række overbevisende metoder til enten at falske en tilbagetrækning eller fortryde en reel tilbagetrækning. Cheat- spilekspert John Scarne anbefalede derfor følgende procedure: med scarne cut trækker spilleren, der gør cut'en, den midterste tredjedel ud af stakken med kort og placerer den oven på pakken, tager derefter omtrent den øverste halvdel af bunken og lægger den nederste del ovenpå. Denne procedure er praktisk talt ikke ubetydeligt reversibel og beskytter i det mindste mod manipulation af blanderen. En mulig sammensværgelse mellem den person, der blander sig og den person, der starter, gøres vanskeligere ved denne metode. Det siger sig selv , at brugen af Scarne cut ikke giver nogen beskyttelse mod anden spiloptagelse . ( Tilpasset fra John Scarne: Scarne on Card Games , New York 1949/65, Courier Dover Publications Reprint 2004)

Tegning af sæder eller partnerskaber

Hvis pladserne trækkes inden et kortspil eller partnerskaberne i tilfælde af bridge og canasta, er proceduren for et meget formelt spil som følger: En spiller blander pakken, tager af sted og spreder stakken på bordet i en halvmåne form, så trækker hver spiller et kort . Denne procedure er også kendt som skæring på engelsk , og så er udtrykket løft blevet almindeligt på tysk .

Tegning af kort

I de spil i Rummy familien, Canasta eller Mau-Mau , købe eller tegne kort fra bunken ( talon ) er også ofte omtalt som tager ud .

Individuelle beviser

  1. http://www.spielkartenmuseum.de/docs/fachaus/fachausdruecke_a.html#abhaben