Pachisi

Pachisi (udtalt Pachisi , fra hindi पच्चीस paccīs 'femogtyve') er et af de spil, hvorpå " Europakulturen " i Europa er bygget. Oprindeligt fra Indien blev det bragt til Vesten via England og USA i det 19. århundrede, hvilket skabte mange nye varianter. Især i Tyskland er Mensch ärgere dich nicht almindelig, i Schweiz Haste med et stykke tid og i engelsktalende lande især Ludo og Parcheesi .

Håndlavet spil
19. århundrede pachisi
Pachisi-spillere i Mandalay , Myanmar

Pachisi er en yngre og enklere variant af spillet Chaupar (også Chaupad , Chaupur , Chaupat , Chausar eller Patsanskrit ). Chaupar-tavlen er den samme, kun reglerne er mere komplicerede. Chaupar var det mere aristokratiske spil, Pachisi var et populært spil. I dag er Chaupar lige så populær blandt den indiske befolkning som Pachisi.

historie

Chaupar historie

Shiva spiller med Parvati Chaupar (1694/95)

Historien om Chaupar kan praktisk talt ikke adskilles fra Pachisi. Spillet menes at have udviklet sig i det 4. århundrede som en modifikation af det koreanske spil Yut , som spredte sig vestpå for længe siden og således kom til Indien. Chaupar ses som det mere høflige spil. Hos Chaupar vil du opdage spilleregler, der er kendt fra det koreanske spil Yut, f.eks. B. muligheden for at slå sammen to spilstykker. Dette viser også det tætte forhold mellem Yut og Chaupar og Pachisi.

I Delhi og Agra blev der fundet store marmorbrædder i paladserne, hvilket tyder på, at der blev spillet levende figurer. En legende rapporterer, at i det 16. århundrede spillede Mughal Mughal Akbar I spillet udenfor med seksten haremslaver klædt i fire forskellige farver på et stort marmorbræt i stedet for normale bønder. I Ā'īn-i Akbarī forklares både spillet Chaupar og den videre udvikling Chandal Mandal for seksten spillere. Et litografi af denne tekst fra 1855 indeholder tegninger til den.

Historien om Pachisi

Pachisi eller Chaupar på gulvet i Fatehpur Sikri

Den ældste skriftlige reference i Europa kan findes i en bog af Thomas Hyde De Ludis orientalibus fra 1694. Det kan derfor konkluderes, at spillet blev bragt til Europa af engelske rejsende.

Spillet Pachisi blev oprettet i det 6. århundrede. Det kom først fra briterne fra Indien til Europa i det 19. århundrede som Patchesi til England og som Patcheesi til USA. Mange ændringer er kommet frem fra disse to versioner over tid. Den første modifikation er spillet The Popular Game of Patchesi af John Jaques & Son, London , fra 1863. En anden tidlig ændring af spillet er Parcheesi, The Game of India , udgivet i 1874 af Selchow & Righter og var underlagt copyright.

Mod slutningen af ​​århundredet gav dette anledning til spillet Eile mit Weile i Schweiz og Tyskland . Spillet er næsten forsvundet i Tyskland, fordi en ny Parachisi-efterkommer, der opstod i begyndelsen af ​​det 20. århundrede, blev meget populær: Mensch ärgere dich nicht .

Årsagen til ændringerne i de enkelte lande kunne have været varemærkeretten. Et let modificeret spil kunne udgives uden problemer, men originalen kunne ikke.

Yderligere variationer er den spanske Parchís , det engelske børnespil Ludo og den franske Jeu des petits chevaux .

Pachisi

regulere

Følgende regler er taget fra The History of Board Games (1999) af David Parlett .

Hvordan trækkes

Hver af de fire farver spiller med fire sten (figurer), der er trukket fra midten ( char koni ) over den midterste sti på armen, der vender mod spilleren. Stykkerne trækkes derefter mod uret over armene til venstre og højre og til sidst tilbage over den midterste bane til midten.

Spillerne med de sorte og røde sten ( goti , "heste") danner et hold, og dem med de grønne og gule sten danner det modsatte hold. Begge hold spiller mod hinanden. Spillerne på et hold sidder overfor hinanden. Spillerne på et hold kaster ikke hinanden ud. Hvis en af ​​spillerne har alle sine sten i målet, kaster han stadig terningerne, og hans point sættes med hans partners sten.

kaste terningerne

Forskellige cowries

Du kaster terningerne med fem til syv cowrie snegle og tæller åbningerne pegende opad.

Åbninger på toppen fem cowrie skaller seks cowrie skaller syv cowrie-skaller
0 25+ 25+ 7.
1 1 10+ 11+
2 2 2 2
3 3 3 3
4. plads 4. plads 4. plads 4. plads
5 5+ 5 25+
6. 6+ 30+
7. 16

25 er det bedste kast med fem og seks cowries, og deraf navnet på spillet. På hindi betyder 25 "pachis".

Den første spiller trækkes mod uret. Alle ruller en gang. Spilleren med den højeste kast går først. Han smider sneglene igen og placerer derefter en figur i midten og trækker den ud langs sin sti med så mange trin som hans kast svarer til. Hvis en spiller havde et kast, der var markeret med et (+) i tabellen, kan han enten flytte et stykke, der allerede er i spil, nøjagtigt et rum fremad eller et nyt stykke (af hans egen, ikke hans partners) i spil. Så kan han smide igen. Efter tre kast med et (+) er der en straf, som kan variere afhængigt af varianten.

En spiller behøver ikke trække et kast, hvis han ikke vil, f.eks. B. hvis resultatet ville føre til en dårligere position.

Pisk stykker

Et stykke af en modspiller bliver fanget, når et stykke af ens eget kommer på banen af ​​et modsat stykke, der ikke er på et sikkert felt (normalt vist som et X). Det fangede stykke skal sættes tilbage i spil af modstanderen ved hjælp af de sædvanlige regler. Hvis et token er i et sikkert rum, kan intet andet token flyttes til dette rum.

Sæt stykkerne sammen

Nogle varianter tillader to stykker at gå sammen, som det er tilfældet med Chaupar. To stykker af samme farve kan derefter sættes sammen til en. De er tegnet som en sten og er også slået som en sten. Ud over den højere fordel (hurtigere bevægelse fremad) er der en højere risiko (to sten er ramt på samme tid).

Barrierer

Dannelsen af ​​barrierer forekommer kun i mange vestlige Pachisi efterkommere. Det er tvivlsomt, om disse virkelig kommer fra en variant af dette indiske spil.

To sten i samme farve danner en blokering, når de kommer i samme rum. Denne blokering opretholdes, så længe ingen blokdannende figur trækkes væk. Ingen andre spilstykker må flyttes forbi en blokade. Den eneste undtagelse er et stykke, der er blevet sammenføjet. Kun et stykke, der er blevet sammenføjet, får lov til at passere en sådan blokade, og så snart det kommer direkte til blokeringen, vil det ramme begge stykker, der danner blokeringen.

Spiller

Hvis begge spillere på en fest har deres sten i målet, som skal nås nøjagtigt med hver sten, er spillet slut. Hvis et stykke har brug for et stykke for at bevæge sig nøjagtigt i midten, skal et kast med et (+) kastes.

symbolik

Den ungarske spilforsker András Lukácsy ser Pachisi som en afspejling af Fjernøsten symbolik. Mennesker "fødes" ved at starte fra centrum for at bevæge sig ud i verden (de rejser i forskellige retninger rundt om jorden) for kun endelig at komme tilbage til deres fødested. Hvis der sker en større ulykke for spilleren undervejs, og han dør (den spillende figur er besejret), skal han "genfødes". Hvis han endelig når målet , er han ankommet i paradis og har ikke mere reinkarnation foran sig.

Ældre kvinder, der spiller chaupar (1790)

Regler hos Chaupar

Forskellene fra Pachisi er som følger.

  • Der er ikke flere kast på et bestemt antal pips.
  • Der er ingen sikre spillemuligheder.
  • Spilstykkerne starter fra felt 6, 7, 23 og 24.
  • Som i spillet Yut kan to bånd flettes, så snart de mødes, og tegnes derefter som en bonde. De kan kun fanges af et andet smeltet stykke.
  • Suspension er ikke tilladt.

Efterkommere

Pachisi-derivats.svg

Der er en hel del modificeret pachisis i verden. De kom alle direkte eller indirekte ud af dette gamle indiske spil.

  • Den 11. april 1862 et spil kaldet The Game af Puchese blev patenteret for herrerne Træ og Arathoon , men det blev aldrig offentliggjort.
  • I 1863 bragte firmaet John Jaques & Son spillet The popular Game of Patchesi på det engelske marked. Spillet blev registreret som et varemærke den 4. marts 1864.
  • I 1867 blev et spil kaldet Patcheesi bragt til det amerikanske marked og omdøbt til Parcheesi i 1868 . I 1874 blev spillet registreret som et varemærke af Selchow and Righter Company.
  • Omkring 1880 blev et spil kaldet Ludo opfundet baseret på Patchesi og blev patenteret i England i 1896 under nummeret 14636.
  • Før århundredskiftet dukkede Parchís- spilene op i Spanien og Eile med et stykke tid i Tyskland. Og omkring samme tid kom et spil kaldet Chinesenspiel ind i tyske børneværelser.
  • Spillet Jeu des petits chevaux blev populært i Frankrig under Belle Époque .
  • I 1907/1908 ændrede Josef Friedrich Schmidt det engelske spil Ludo . Han kaldte det Mensch ärgere Dich nicht og lancerede det i Tyskland i 1914.

Nogle kendte efterkommere i alfabetisk rækkefølge:

Kinesisk spil

Det kinesiske spil er et børnespil fra det 19. århundrede og er kendetegnet ved den enorme forenkling af spilprincippet. Hver spiller modtager en enkelt bonde. Kuben er en farveterning, og kun et felt flyttes fremad, hvis farven er korrekt.

Hastværk er lastværk

Skynd dig et stykke tid, ca. 1900

Skynd dig med et stykke tid , først oprettet i midten til slutningen af ​​det 19. århundrede, er nu en ændring af den pachisis, der hovedsageligt spilles i Schweiz. I dag sælges det ofte i kombination med et Mühle- eller Halma- spil. Emnet er vandreturen hjemmefra til byen eller til puben. Det blev udgivet af forskellige udgivere under titlerne Vejen til vandrerhjemmet , omhyggeligt mod målet og altid fremad . Dette spil spilles mod uret.

Her er brikker fanget af modstanderens komme ind på samme firkant eller ved at blive overhalet. Stykker kan ikke fanges på sikre firkanter (brune "bænke"), og blokader med to stykker er kun tilladt på sikre firkanter. Terningerne rulles med en 6-sidet matrice, hvorved de seks, der rulles, tæller to gange.

Tag hatten

Tag hatten

Catch the Hat er en modifikation af Pachisis med følgende særlige funktioner: Besejrede stykker sættes ikke tilbage, men "spises" (fanges). Karaktererne kan bevæge sig i alle retninger. Vinderen er den spiller, hvis farve forbliver.

Heksedans

Denne variant er designet efter et tema. Karaktererne er hekse, der danser omkring en gryde. I modsætning til de fleste Pachisi-spil, hvor spilfarverne er tydeligt synlige, er de skjult i disse figurer. Så spilleren skal huske, hvilke hans bønder er. Hver spiller kan flytte enhver spillerfigur.

Jeu des petits chevaux

Jeu des petits chevaux

Den Jeu des petits chevaux (den "lille hest spil") er den franske variant. Det hedder det, fordi da det blev frigivet omkring århundredeskiftet, blev den sluppet med skak jumpere til at simulere et hestevæddeløb. Det sælges stadig for det meste med små heste som togfigurer. Hver farve har to heste til rådighed. Det afspilles med uret.

Egne og modstående heste må muligvis ikke overhales, og enhver, der rammer et startfelt for en modstående hest, skal vende tilbage til stalden . Blokeringer og hvileområder er ikke angivet.

Ludo

Navnet Ludo kommer fra det latinske ludo , hvilket betyder "Jeg spiller".

Ludo er en forenklet version af spillet Pachisi og blev udgivet i England i 1896 specielt til børn. Det betragtes som den engelske version af spillet Mensch ärgere dich nicht . Det spilles med uret , ligesom Mensch ärgere dich dich , men blokader er tilladt i originalen. (Blokadereglen kan udelades i dag for enkelhedens skyld). En 6 trækkes ud.

Maleficent

Senere efterkommer: Maleficent

Maleficent blev opfundet i 1959 af Werner Schöppner . I denne Pachisi-efterkommer er det krydsformede bord forsvundet. Nogle af principperne i Pachisi-spillet er blevet styrket. Så tegnene kommer meget hurtigt i vejen for hinanden. At fange de modsatte brikker er identisk med Pachisi. En fanget modstanders stykke skal returneres til startpladsen. Det behøver ikke at trækkes ud med et bestemt kast, men kan gøres når som helst. Startfeltets felter tæller som spillefelter, så de tælles med antallet af kastede kerner.

Der er en stor ændring med blokaderne: Blockaderne er ikke længere sat op med tal, men er deres egne tokens. For at overvinde en blokering skal symbolet lande nøjagtigt på blokeringsområdet ved at kaste terningerne. Spilleren placerer derefter blokaden på ethvert andet rum på spillebrættet (med undtagelse af spillernes startrum). Vinderen er den spiller, der var den første til at flytte en af ​​sine figurer nøjagtigt ind i målområdet på oversiden efter at have kastet det krævede antal kerner.

Bliv ikke vred

Bliv ikke vred

Denne tyske version blev udgivet i 1910 af Josef Friedrich Schmidt i Schmidt-Spiele -Verlag. Det er en meget forenklet pachisi uden blokeringer. På samme måde bevæger du dig ikke til centrum, men alle brikker skal flyttes til dine fire firkanter, som bruges i andre Pachisi-spil som "trapper" til centrum. En rulle på 6 bruges til at trække ud. Modsatte brikker fanges, når et stykke kommer på deres rum. Spillet spilles med uret.

Ingen kan gøre mig!

Ingen kan gøre mig! optrådte i 1928 i Elo-serien af Otto Maier Verlag, Ravensburg , hvor spillet Fang den Hut , som senere blev en klassiker, også blev offentliggjort i 1927 , den grafiske implementering kom også fra Fritz Ehlotzky .

Parcheesi

Parcheesi har været særlig populær i USA, siden den blev lanceret af Selchow & Righter i 1874. Spilplanen blev gentagne gange redesignet. Først blev tavlen lavet af træ. En papversion fulgte i det 20. århundrede og var på markedet i lang tid. I mellemtiden har mange nye brædder i branchen i stedet for de fire farvede Pöppel små grønne vandbøffel , rød tiger , blå elefant og gule kameler som Zugfiguren.

Parcheesi bruges til at lege med to terninger, og blokader (to figurer på et rum) kan sættes op overalt. Et stykke med summen 5, eller hvis en enkelt matrice viser 5, trækkes ud. Et modsat stykke fanges, så snart det bevæger sig til samme firkant. Der er også sikre felter, hvor du ikke kan ramme. Dette spil spilles mod uret.

Parchís

Parchís er den spanske variant og spilles som rush med et stykke tid med den forskel, at brikker fanges, så snart de lander på samme firkant. Derudover, når du fanger en modstanders stykke, kan du flytte 20 felter længere, hvorfor spillerfelterne er nummereret fra 1 til 68. Hvis du har placeret en af ​​dine fem figurer i "huset", kan du flytte 10 egne rum. Du ruller tre gange seks i rækkefølge, man skal igen med symbolet tilbage til ventecirklen.

Parques

Denne variant spillet i Colombia spilles med to terninger. Du kan enten dele dine kast efter antallet af kerner eller kun tilføje dem til en enkelt figur. Brikkerne bringes ind i spillefeltet med et dobbeltkast (1-1, 2-2 osv.).

Tock

Spiller med kugler og kort: Tock

Tock er en canadisk efterkommer af Pachisi kendt som Hund i Schweiz . Ejendommen ved dette derivat er, at tavlen for det meste er af træ med udsparinger til marmor, som bruges i stedet for bønder. Bridge-kort bruges også og ikke en terning. At vælge det næste træk fra hånd i hånd og arbejde med en partner spiller resulterer i en spilvariant med meget mere taktiske elementer.

litteratur

Weblinks

Commons : Pachisi  - samling af billeder, videoer og lydfiler

Individuelle beviser

  1. A 'i i-Akbari af Abu al-Fazl, Sir Syed Ahmad litograf. I: Archive.org . 20. april 2010, adgang til den 31. juli 2020 (engelsk, persisk, digitaliseret version).
  2. ^ David Parlett , The Oxford History of Board Games , Oxford & New York, 1999, ISBN 0-19-212998-8
  3. András Lukácsy: Spil fra hele verden. Budapest 1972; citeret af Erwin Glonnegger : Das Spielebuch. Hugendubel og Otto Maier, 1988, ISBN 3-473-42601-6 , side 10.
  4. Erwin Glonnegger : Spilbogen : brætspil og placeringsspil fra hele verden; Oprindelse, regler og historie . Uehlfeld: Drei-Magier-Verlag, 1999, side 23: "... vigtige elementer i klassiske løbespil som ... Pachisi ... [tilbage] her"
  5. Ravensburger på European Game Collectors Guild, herunder præsentationen af ​​ELO-spillserien.
  6. Ingen kan gøre mig! I: Erwin Glonnegger : Spilbogen . Brætspil og placeringsspil fra hele verden - oprindelse, regler og historie. Drei Magier, Uehlfeld 1999, ISBN 3-9806792-0-9 , s. 17.
  7. Cyber Parques ( Memento af den oprindelige fratræden den 30. september 2011 i den Internet Archive ) Info: Den arkivet er blevet indsat link automatisk og er endnu ikke blevet kontrolleret. Kontroller original- og arkivlinket i henhold til instruktionerne, og fjern derefter denne meddelelse. @ 1@ 2Skabelon: Webachiv / IABot / pwp.etb.net.co