Fritz (skakprogram)

Fritz
Grundlæggende data

Udvikler ChessBase
Forlagsår 1991
Nuværende  version 17
(november 2019)
operativ system Microsoft Windows , Personal Digital Assistant
kategori Computerskak
Licens kommercielt
www.chessbase.de

Fritz er et kommercielt skakprogram fra ChessBase , hvis skakmotor (spilprogrammet i snævrere forstand, som normalt også kan bruges under forskellige brugergrænseflader), programmeret af Frans Morsch og Mathias Feist, har været et af topprogrammerne for mange flere år. Multiprocessorversionen hedder Deep Fritz .

Efternavn

Navnet Fritz var en idé om unge "reklamefolk" (M. Feist), oprindeligt skulle programmet hedde Brutus . Dette navn blev senere brugt af ChessBase til et andet projekt med Christian Donninger , som til sidst førte til Hydra -programmet .

Fritz Chess Engine optrådte i nogle computerturneringer under navnet Quest .

Versioner

Den første version af programmet dukkede op i 1991, kørte under MS-DOS og blev skrevet i C -programmering sprog. Til brug under Windows, der er datastrukturer redesignet, og der var et skift til programmeringssproget C ++ . Fritz 3 vandt World Computer Championship (WCCC) i Hong Kong i 1995. Allerede i 1994 vandt Fritz en stærk blitz -turnering i München, bundet til Kasparow , som derefter kunne sejre i slutspillet. I spillet med turneringstid kunne programmet tegne kampe mod Huebner (2001, resultat 3: 3), Kramnik ( Brains i Bahrain 2002, resultat 4: 4) og Kasparow (2003, resultat 2: 2). Versionerne blev markedsført professionelt, hvilket gjorde Fritz til et af de mest berømte skakprogrammer. De fleste skakspillere har nu ingen chance mod skakprogrammer og bruger dem primært til træning og analyse af spil.

En sprogkomponent er blevet integreret i Fritz siden den femte version (1996, Fritz5). De mest humoristiske kommentarer tales af Matthias Deutschmann . Siden version 7 (2001) kan udenlandske skakmotorer også bruges via UCI -grænsefladen under Fritz -brugergrænsefladen. I 2003 blev det såkaldte Chess Media System introduceret i version 8 , som muliggør afspilning af videoer synkront med repræsentation af træk på skakbrættet, som Windows Media Player er påkrævet.

Version 10 af programmet blev udgivet i november 2006, version 11 i november 2007, version 12 i oktober 2009. Disse kan også håndtere skakvarianterne Chess960 og Robber's Chess . Der er også en multiprocessor -version ( Deep Fritz ). Programmet kører under Windows , den grafiske brugergrænseflade er funktionelt veludviklet. Siden maj 2007 har der også været en version til mobiltelefoner under navnet Fritz mobile .

Stefan Meyer-Kahlen (udvikler af Shredder) og Axel Fritz, ved Chess Classic 2001, hvor Pocket Fritz konkurrerede.

Ingen Fritz-motorer blev brugt til Pocket Fritz- programmerne til Pocket PC : Version 1 (2001) og 2 (2003) anvendte Shredder , programmeret af Stefan Meyer-Kahlen. Version 3 (2007) og 4 (2009) brugte HIARCS .

Den langsigtede overherredømme inden for færdighedsniveau er nu gået. Fritz fik konkurrence fra motorer som den meget mere kraftfulde Rybka og Houdini og open source -motoren Stockfish .

I december 2008 blev det annonceret, at Fritz skulle arbejde på implementeringer til Nintendo DS-, Wii- og PlayStation 3 -spilkonsoller, hvor 9. april 2009 blev annonceret som udgivelsesdato og overholdt for Wii- og DS -versionerne. Versionen til PlayStation 3 blev udgivet den 24. juli 2009.

Fritz 13 dukkede op i oktober 2011, oprindeligt som en enkelt processorversion. Multi-processor-versionen Deep Fritz 13 fulgte i juni 2012. I version 13 blev funktioner baseret på cloud computing- koncepter introduceret.

Deep Fritz 14 dukkede op i november 2013. Gyula Horvath, der tidligere havde deltaget i flere computerskak-verdensmesterskaber med Pandix- programmet, er navngivet som forfatter til den nyudviklede 64-bit motor, der understøtter op til otte CPU'er . Version 15, udgivet i november 2015 og 16, udgivet i november 2017, er fra Vasik Rajlich .

Version 17 blev udgivet i november 2019 og leveres med to motorer: Den ene kommer fra Frank Schneider, der tidligere havde optrådt som programmør af Ginkgo- skakmotoren , og bruger den konventionelle alfa-beta-søgning . Den anden, kaldet Fat Fritz, er baseret på Leelas teknik og blev trænet ved hjælp af et neuralt netværk . For at udnytte deres potentiale kræves et grafikkort, der var "meget kraftfuldt" i 2019. I februar 2021 udkom en programversion under navnet Fat Fritz 2.0 , som er baseret på Stockfish 12 og er baseret på en NNUE -arkitektur, hvorfor der ikke længere er særlige krav til grafikkortet. Fat Fritz 2.0 er bare et neuralt netværk, der blev trænet af Albert Silver. Chessbase kritiseres for ikke at gøre dette tilstrækkeligt gennemsigtigt.

LiveBook, Lad os tjekke og Engine-Cloud

På Fritz 13 blev en serverbaseret åbningsbog til skakprogrammer implementeret med "LiveBook". Det vedligeholdes med spil fra aktuelle turneringer. En særlig funktion er, at brugerne også kan tilføje deres egne tilføjelser, analyser og evaluerbare kommentarer til bogen. Når skakprogrammet spiller med det, afhænger det imidlertid udelukkende af statistik fra de turneringsspil, det indeholder.

"Lad os tjekke" introduceret med Fritz 13 er en ny udvikling inden for computerskak. Alle computeranalyser af brugerne gemmes på servere, så de er tilgængelige for andre brugere. En erstatningsalgoritme foretrækker længere beregnede varianter. Lad os tjekke giver dig mulighed for at gøre din egen motor tilgængelig for offentligheden, så andre brugere kan bruge den til at udføre analyseopgaver hurtigere. Fordi "Let's Check" er åben for alle motorer, blandes varianter og vurderinger fra forskellige programmer. Når man analyserer live kampe, opstår der en slags konkurrence mellem Let's Check -brugere om, hvem der er den første til at "opdage" en position, og hvem der permanent må forbinde sit navn med det.

Med den efterfølgende version Deep Fritz 13 blev den såkaldte "ChessBase Engine-Cloud" introduceret. Brugere kan bringe deres computerkapacitet eller deres motorer ind i en online pool, hvor andre brugere kan leje dem - gratis eller mod servervalutaen "ducats". Brugerne har derefter næsten den samme kontrol over sådanne clouden -motorer, som de har over en motor, der kører lokalt alene. Tjenesten kan også bruges privat, for eksempel til at analysere skakudførelsen af ​​et stationært skrivebord på en notebook, mens du er på farten.

Serveradgang

Med købet af Fritz får du begrænset adgang til Schach.de , en tysk skak-server - dog tidlige udgaver af Fritz 8-versionen inkluderet serienumre, der også tillader ubegrænset brug. Spillere på alle niveauer mødes på denne server, og der er også et maskinrum, hvor du kan teste dine motorer. Du kan spille der gratis. Kampen om uofficielle, interne ratingnumre baseret på Elo -systemets model samt de fleste udvidede funktioner såsom kommunikation med andre brugere kan betales. Deltagelse i live lydkommentarer eller hentning af arkiverede træningsprogrammer som en del af en "premium" adgang er også underlagt et gebyr.

World Chess Challenge 2006

Fra den 25. november til den 5. december 2006 spillede Deep Fritz seks kampe mod den regerende verdensskakmester Wladimir Kramnik i Forbundsrepublikken Tysklands kunst- og udstillingshal i Bonn . Kramnik fik et adgangsgebyr på 500.000 amerikanske dollars og skulle få mere $ 500.000 i tilfælde af sejr. Det blev aftalt, at Kramnik ville modtage programmet på forhånd, så han kunne sætte sig ind i den måde, han spillede på, og at han kunne se Deep Fritz's åbningsbibliotek under spillene. Programmet kørte på et system med to Intel Core 2 -processorer, hver med to processorkerner, og beregnet otte til ti millioner positioner i sekundet. Sammenligningen endte til sidst 4: 2 for Deep Fritz.

I det andet spil overså Kramnik, usædvanligt for en verdensmester, en makker i ét træk, som Susan Polgár kommenterede som "århundredets blunder" (selvom den endnu ikke var seks år gammel).

Skakrotten Fred Done

Fritz & Fertig - skak for børn

Fritz & Fertig - Schach für Kinder er en skakprogramserie for børn på otte år og derover, som børnebogsforfatteren Jörg Hilbert designet til ChessBase i samarbejde med skaktræner Björn Lengwenus . Der er nu fire programmer i Fritz og Ready -serien: lær og træn skak , skak i det sorte slot , skak for vindere og skak for udlændinge .

Fritz & Ready - Lær og træn skak (2003)

Hilbert opfandt en historie om skakspillet, hvor kongeparret White ville tage på ferie og gav prins Fritz til opgave at repræsentere sine forældre på tronen. Hans fætter Bianca formodes at hjælpe ham med dette. Lige når de har gjort sig godt tilpas, når de udfordringen fra King Black om en skakduel. I deres nød vandrer de gennem kongeriget og møder kong Bunt, en ven af ​​Fritz afdøde bedstefar, der gør det klart for dem, at det ikke er et spørgsmål om liv eller død, men blot om prestige. Nu har Fritz, der ønsker at repræsentere sin far på en værdig måde (bedstefar White var den sidste, der besejrede King Black), har ambitionen og vil lære skakspillet, hvorefter kong Bunt foreslår, at de ledsager dem til "Muckibude" .

I forskellige minispil formidles skakreglerne indirekte af King Bunt på vej til gymnastiksalen:

  • Sumo wrestler (konge): spilleren kontrollerer en sumobryder der har til at skubbe sin modstander i et af de fire hjørner. Et felt skal dog altid forblive frit, og kun et felt kan flyttes. Computeren er programmeret til at lave fejl, som spilleren skal udnytte. Hvis han ikke lykkes inden for 20 træk, vinder modstanderen.
  • Gysende McSparpenny (tårn): Spilleren kontrollerer den rige skotske kvinde , der skal bringe groschen i sikkerhed fra edderkopperne i sit tårn. Det kan styre vandret og lodret; spillet er struktureret som Pac Man . Spilleren har tre liv, og efter at have samlet alle mønter stiger han et niveau. Så der er ikke noget mål med spillet, bare en liste over de bedste.
  • Smadre toiletskåle (løber): Spilleren skal lade bolden ricochet af på en sådan måde, at den ødelægger så mange toiletskåle som muligt inden for 60 sekunder.
  • Vanding af blomster (dronning): Spilleren kontrollerer Queen Bunt og skal sikre, at hun når blomsterne i god tid, før de visner. Den kan styres både lige og diagonalt.
  • Hestebane (springer): Hesten skal styres over forhindringerne på en sådan måde, at den når mål i tide. Efter at have passeret et niveau, kommer det næste kursus, og dette fortsætter, indtil spilleren ikke formår at nå målet inden for de givne træk.
  • Bärenthaler Bauernkloppe (Bauer): Dette spil er uden tvivl det tætteste på skakspillet. Ifølge König Bunt, "en blanding af karate, halma og fodbold", består spillefeltet af et 4x8 skakbræt (hvert hold har fire bønder, der er ingen konge eller andre brikker), og i modsætning til de fire foregående kampe er der igen ingen leaderboard, men formålet med spillet er at få en bonde igennem til den modsatte side. Du kan trykke på fire forskellige huse før spillet, og du får spillereglerne (som også svarer til skakreglerne) fra bønderne (på forskellige tyske dialekter). Dette viser allerede vigtigheden af ​​en bestået bonde , som overraskende nok kun forklares direkte i fjerde del. Hvis en spiller løber tør for materiale, eller hvis hans bønder ikke længere kan bevæge sig, har modstanderen automatisk vundet. Hvis ingen af ​​siderne længere kan flytte deres bønder, ender spillet uafgjort.

Senere møder han og Bianca kloakrotten Fred Ready. Fred viser sig at være en skakmester (der endda besejrede King Black), der fra nu af træner Fritz og Bianca i forskellige spilsituationer og forklarer, hvad de forskellige skakudtryk betyder.

Fritz & Fertig - Chess in the Black Castle (2004)

I den anden del bliver Fred kidnappet af kong Black, og Fritz og Bianca kører til hans slot for at redde ham. De bliver fanget i en fælde af King Black og bliver låst af ham i hans kælder med Fred Ready. De kunne kun gå op med en elevator, men til denne elevator ville de have brug for mere elosophila, også kaldet hjernefluer, som er tiltrukket af hjerner. Så de bruger König Schwarzs skakmaskiner til at træne deres hjerner og til at kunne betjene elevatoren.

Fritz & Fertig - Chess for winners (2006)

I den tredje del er Fritz og Bianca på messen. Der møder de King Black og finder senere ud af King Bunt, at han stjal pyntetøjet fra alle de konger, der også er på messen. Af medlidenhed beslutter Fritz og Bianca at gå fra stand til stand på messen for at finde nok nøgne legetøj til kongerne. Senere møder de endda Fred Ready, som også er på messen med sit loppecirkus.

Fritz & Ready - Chess for Aliens (2009)

I fjerde og sidste del bliver Fritz og Bianca bedt om hjælp af kong Schwarz. King Black har udtalt på internettet, at han er den bedste skakspiller i universet. Som følge heraf blev udenjordiske bevidste om ham og ville have ham til at bevise det. Når Fritz og Bianca vil hjælpe ham, bliver de kidnappet sammen med King Black og bragt til deres planet Chessbase af rumvæsenerne. Der skulle de bevise, at King Black er den bedste skakspiller i universet, ellers skulle de blive på Chessbase for altid. Senere møder de endda Fred Ready, der er på ferie på Chessbase. Her lærer spilleren blandt andet om Queen's Gambit , beståede bønder , slutspilskakerne mod bonde , tempoer og forskellige skakvarianter .

ekstra

Softwaren er blevet tildelt flere priser, herunder TOMMI -børns software -pris for 2002. I mellemtiden er der vist flere trykte produkter.

synkronisering

rolle højttaler
Prins Fritz White Norman Matt
Fætter Bianca Tanja Schmitz
Herald Thomas Lang
Kong Bunt Bert Cöll
Bayersk landmand Bert Cöll
Nordtysk landmand
Rhenisk landmand Martin Baltscheit
Østtysk landmand
King Black
Fred Udført Martin Baltscheit
computer Martin Schäfer
Swabisk landmand
Kommentator for Bärenthaler Dorfolympiad Linus Kraus
Hjernen flyver Martin Baltscheit
King Smart Thomas Lang
Kong dum
Ballonbygger (to løbere) Thomas Krause
Ballonbygger (løber og springer) Vittorio Alfieri
Kan Landmand Linus Kraus
Kofanger bilbygger Thomas Lang
Boksning annoncør Thomas Lang
Anastasia
Murphy Bodo Primus
Røver hvid
Røver Lila Martin Baltscheit
h7 Thomas Lang
Bestået bonde Bert Cöll

Weblinks

Individuelle beviser

  1. ^ Hartmut Metz: Adams og Lekos modstandere op af lommen - Pocket Fritz bringer sjov, men også fare for TeleSchess
  2. ^ KARL (Ed. Harry Schaack): Das Kulturelle Schachmagazin , Issue 2/2011, s. 38, Eric van Reem: Silicon Chess City Mainz , ISSN  1438-9673 .
  3. http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=69285
  4. Præsentation på pc-magazin.de , åbnet den 6. januar 2013.
  5. Chess Programming Wiki , adgang til 22. juni 2014.
  6. Nyt: Fritz 17 med neurale Fat Fritz -motorer . Egen præsentation af ChessBase, 11. november 2019. adgang til 13. november 2019.
  7. ^ Erklæring om Fat Fritz 2 - Stockfish - Open Source Chess Engine. Hentet 22. marts 2021 .
  8. ^ Susan Polgar: Århundredets bommert? Største tabbe nogensinde?