Dragon 32, Dragon 64

Dragon 32, Dragon 64
Dragon 32 logo
Dragon 32 hjemmecomputer (1982)
Dragon 64 logo
Fabrikant Dragon Data Ltd.
Tano Microcomputer Products Corp.
Eurohard SA
Type Hjemmecomputere
offentliggørelse
Drage 32

Det Forenede KongerigeDet Forenede KongerigeAugust 1982 begyndelsen af ​​1983 januar 1984
TysklandTyskland
ItalienItalien

Drage 64

Forenede StaterForenede StaterAugust 1983 September 1983 Marts 1984 April 1984
Det Forenede KongerigeDet Forenede Kongerige
ItalienItalien
TysklandTyskland

Produktionens afslutning 1986
Fabrikspris
Drage 32

199 £
998 DM
540.000 ₤

Dragon 64 '

399 $
225 £
690.000 ₤
ca. 1300 DM
3600 F.

processor Motorola 6809E @ 0,89 MHz
Random Access Memory 32/64 KB
grafisk Motorola 6847
Lyd 1 stemme, mono, 5 oktaver
Disk Disketter, plug-in moduler , kompakte kassetter , mini-kassetter
operativ system Dragon BIOS, valgfri: Delta DOS, Dragon DOS, OS-9, FLEX
forgænger -
efterfølger -

Drage 32 og Drage 64 er på 6809E - mikroprocessor baseret hjemmecomputer af walisiske producent Drage data Ltd. Forskellene i navngivningen af ​​de to modeller vedrører konfigurationen af ​​hovedhukommelsen ( RAM ) i leveringstilstanden, nemlig 32 eller 64 kilobyte (KB).

Dragon 32 blev designet i slutningen af ​​1981 som en enhed over gennemsnittet til det lavere prissegment på det hurtigt voksende britiske hjemmecomputermarked. I modsætning til sine direkte konkurrencemodeller Sinclair ZX Spectrum og Acorn BBC Micro med Z80 og 6502 mikroprocessorer, Dragon Data Ltd. hans håb om 6809 mikroprocessoren, som har fået lidt opmærksomhed i Europa. Dens anvendelse var hovedsageligt motiveret af den større effektivitet og ikke mindst af gunstige salgsbetingelser fra producenten Motorola . Den store lighed mellem de første prototyper af Dragon 32 og den amerikanske amerikanske Tandy Color Computer førte oprindeligt til patentovertrædelser, som kunne ryddes op ved mindre tekniske ændringer inden produktionsstart. Derudover har Dragon Data Ltd. hans computer med en udvidet version af Microsoft BASIC programmeringssprog , som giver mulighed for nem brug af de omfattende grafikindstillinger.

Dragon 32 blev lanceret i Storbritannien i august 1982. I Tyskland blev enheden bragt på markedet af Noris Computer-Vertriebs- GmbH (Norcom) fra begyndelsen af ​​1983. Dragon 64 blev tilføjet i september i USA og i november i Europa. Begge var ejet af Dragon Data Ltd. indtil 1984 . og dets amerikanske licenshaver Tano Microcomputer Products Corp. produceret. Efter Dragon Data Ltd.s konkurs det spanske firma Eurohard SA fortsatte produktionen med modificerede enheder indtil maj 1986.

Dragon 32 og 64 er stort set software kompatible med de forskellige modeller af Tandy Color Computer.

historie

For at afværge økonomiske vanskeligheder besluttede den britiske legetøjsfabrikant Mettoy i begyndelsen af ​​1980'erne at komme ind på det hurtigt voksende, lukrative hjemmecomputermarked med sin egen enhed. Datterselskabet Dragon Data Ltd., der blev grundlagt specielt til dette formål i 1981, og som også skulle give produktet sit navn, fik overdraget gennemførelsen af ​​projektet.

Udvikling og prototyper

Motorola 6809E mikroprocessor

Et af kravene for de entreprenører Mettoy i august 1981 udvikler af PA Technology (PAT) af Cambridge var efterspørgslen efter en effektiv og økonomisk alternativ til de daværende populære britiske hjemmecomputere med en på Z80 - eller 6502 - mikroprocessor baseret systemarkitektur . Beslutningen blev taget til fordel for 6809E mikroprocessoren fra Motorola , som den europæiske computerindustri kun bemærkede lidt og lovede fremragende grafikfunktioner til computeren, der skulle udvikles. Af effektivitetshensyn skal der desuden anvendes et standardchipsæt med hukommelsesstyring og perifere komponenter fra Motorola til dets drift, som også blev brugt i Tandy Color Computer, der blev introduceret i USA i 1980. For at undgå forudsigelige problemer under patentretten med denne replika og med henblik på brugervenlighed ændrede udviklerne nogle tekniske detaljer. For eksempel blev printergrænsefladen implementeret parallelt , brugen af ​​64 KB RAM blev muliggjort, og Tandys uhåndterlige gummitastatur blev erstattet af et fuldt udstyret skrivemaskintastatur. Som med produkter fra andre producenter skal computeren have et indbygget programmeringssproghøjt niveau . Valget faldt på en specielt tilpasset udvidet Microsoft BASIC , som giver mulighed for enkel brug af grafik i høj opløsning .

Den færdige præproduktionsprøve af Dragon 32 med det interne kodenavn "Pippin" og 16 KB RAM blev præsenteret for Mettoy-ledelsen i julen 1981 efter en udviklingstid på omkring tre måneder, accepteret og derefter gjort klar til serieproduktion af PA Technology of Cambridge. Da allerede mange af de første 10.000 bundkort var blevet forberedt af leverandøren Race Electronics, fandt det især sted med hensyn til det konkurrerende ZX Spectrum of Sinclair og BBC Micro Acorn kort før levering af Mettoys slutmonteringsfabrik i Wales Swansea efterfølgende forøgelse af RAM til yderligere 16 KB til i alt 32 KB.

Markedsføring af dragen 32

Drage 32

De første enheder, der blev annonceret som "familiecomputere", gik til britiske butikker i forskellige stormagasinkæder i august 1982 for £ 199 . På grund af det gode tekniske udstyr fra Dragon 32 og leveringsproblemer i Commodore, Sinclair og Acorn blev der solgt omkring 32.000 enheder i de første seks måneder af salget, især i julebranchen. Inspireret af denne store succes er der i mellemtiden arbejdet med at åbne hele det europæiske marked. Filialer som Dragon Data (Frankrig) blev oprettet specielt til dette formål, og kontrakter blev indgået med eksterne distributører som Noris Computer Vertriebs-GmbH (Norcom), der blev vundet til salg i Tyskland. Den finske licenshaver Finlux repræsenterede en særlig funktion, der forsynede deres enheder med deres eget Finlux-typeskilt.

På trods af godt computersalg var de økonomiske vanskeligheder for Mettoy forværret mod slutningen af ​​1982, så majoritetsandelen i hjemmecomputerafdelingen Dragon Data Ltd. måtte sælges i november 1982 til et konsortium ledet af teknologiinvestoren Pru-tech; kun 18,61 procent af aktierne i det nystiftede selskab Dragon Data Ltd. blev hos Mettoy. Ved hjælp af den tilførte nye kapital på 2,4 millioner pund sterling (ca. 9 millioner DM) kunne produktionskapaciteten udvides med et nyt anlæg i Kenfig nær Port Talbot, og arbejdet fortsatte med udvikling af efterfølgende modeller og et diskettedrev til Dragon 32 . Derudover har Dragon Data Ltd. Ved at præsentere sine enheder på internationale messer fangede den f.eks. Øje på nye ikke-europæiske salgsmarkeder og produktionsfaciliteter og fremmede deres udvikling. I midten af ​​1983 var der i alt købt over 100.000 enheder siden lanceringen af ​​markedet, hovedsageligt i Storbritannien. Dragon 32 havde etableret sig som en fixtur på det britiske hjemmecomputermarked kun et år efter udseendet, og salget i juli 1983 blev kun overskredet af den ubestridte markedsleder Sinclair ZX Spectrum.

Fra efteråret 1983 førte stigningen i produktionsmængde, mangel på opdateret software og stærk konkurrence fra Commodore 64 og Atari 600XL til markedsmætning; de målrettede salgstal blev tydeligt savnet. Præfabrikerede enheder kunne ikke sælges, og en ny kapitalinjektion på 2,5 millioner pund sterling fra Pru-tech, som med personaleforandringer i ledelsen af ​​Dragon Data Ltd. var blevet nødvendigt i september 1983. Det nye ledelsesniveau besluttede straks at udvide produktsortimentet, hvorved den tidlige produktion af Dragon 64, som allerede er under udvikling, med 64 KB RAM og RS-232- forbindelse og Dragon-diskettsystemet havde særlig prioritet.

Markedsføring af dragen 64

Dragon 64-computere blev hovedsageligt leveret med en grå kasse

Salget af Dragon 64 begyndte i september 1983 i USA og et par måneder senere i Europa. En variant af Dragon 32 blev derefter tilbudt med yderligere 32 KB RAM, og købere af den gamle model blev tilbudt en tilsvarende opdatering af deres enheder hos de lokale forhandlere. Opgradering viste sig at være for dyr for både fabrikkerne og kundeservicemedarbejdere. Fra slutningen af ​​december, i tide til julebranchen, Dragon Data Ltd. ejerne af en Dragon 32 skal derfor bytte deres enhed mod en Dragon 64 mod et ekstra gebyr. Udvekslingskampagnen skulle understøttes af offentliggørelsen af ​​teknisk dokumentation i form af bogen Inside the Dragon og introduktionen af ​​det længe ventede Unix- lignende OS-9- operativsystem , som en 64 KB Dragon-computer med et diskettedrev er afgørende for. På trods af de højtydende programmeringssprog og applikationsprogrammer, der nu var tilgængelige, var mange Dragon-32-ejere negative over for udvekslingstilbuddet.

På grund af den lavere end forventede accept af Dragon 64 på hjemmecomputermarkedet kollapsede salget drastisk indtil begyndelsen af ​​1984. For at undgå yderligere forventede tab af markedsandele var Dragon Data Ltd. i februar 1984 hovedaktionærerne. markedsføringen af ​​Dragon-produkter blev overført til det eksterne General Electric Company (GEC), som er tæt knyttet til Pru-tech . De reklamekampagner, der blev igangsat af GEC i magasiner og det nye mærke GEC DRAGON, der blev introduceret i Storbritannien til Dragon 64-computere, skulle skabe vendepunktet.

I Vesttyskland kom Dragon 64 og Dragon diskettedrevet på markedet i foråret 1984 for henholdsvis 1.290 DM og 1.300 DM, oprindeligt udelukkende gennem Friedrich M. Hunold; tillægget for udveksling af en Dragon 32, som også blev tilbudt i Vesttyskland, var på dette tidspunkt 348 DM. Dog blev Dragon 64 kun præsenteret for en bredere offentlighed i Vesttyskland i maj 1984 på Hobby-tronic- messen. Sandsynligvis som et resultat af den øgede efterspørgsel der er forbundet med det, overtog virksomheden Norcom med sit salgsnetværk, der allerede var etableret for Dragon 32, salget af Dragon 64 i Vesttyskland kort tid efter.

Dragon Data Ltd. konkurs og overtagelse af Eurohard SA

Dragon-200-E computer fra Eurohard

På grund af ikke tillid til den øgede markedsføringsindsats fra GEC faldt vigtige britiske grossistkunder som stormagasinkæden British Home Stores Ltd. ud. Dragon-computerne enten helt fra salgsprogrammet eller supplerede dette, for eksempel i apotekskæden Boots UK Ltd. for andre konkurrerende produkter. Salg i USA af licenshaveren Tano var også langt under GECs forventninger - færre end 5000 enheder blev solgt, og de økonomiske mål blev tydeligt savnet. Samtidig blev der afholdt enorme omkostninger på grund af igangværende produktionsoperationer og udviklingen af ​​nye computermodeller fremmet af GEC, så høje gæld akkumulerede igen inden for en kort periode. Imidlertid nægtede hovedaktionærerne omkring Pru-tech at tjene dem med yderligere økonomisk støtte, så Dragon Data Ltd. gik konkurs i midten af ​​juni 1984. blev uundgåelig.

Skønt i alt ca. 200.000 Dragon-computere havde fundet købere over hele verden på tidspunktet for konkursen, og der således var nok potentielle kunder til rådighed til yderligere produkter og programmer, viste overtagelsesforhandlingerne med de mange interesserede parter vanskelige. I slutningen af ​​juli 1984 blev konkursboet endelig overtaget af den spanske Eurohard SA, som havde været fuldstændig ukendt i hjemmecomputerindustrien, for anslået 1 million £, efter forhandlinger med for eksempel Tandy Corporation havde mislykkedes kort tid før. Alle produktionslinjer og udviklingsafdelinger fra Port Talbot er flyttet til Spanien fra den nye ejer. GEC var ansvarlig for at sælge lagre på omkring 13.000 udstyr (computere og diskettedrev) til en værdi af anslået £ 4 til £ 6 millioner og var også ansvarlig for det fremtidige britiske salg indtil foråret 1985. Touchmaster Limited, som tidligere blev udskilt af tidligere Dragon-medarbejdere, fungerede som en tjenesteudbyder for eksisterende kunder og en kontakt til softwareudviklere.

De spanske produktionsfaciliteter startede produktionen i november 1984 og forsynede oprindeligt det europæiske marked med teknisk uændrede Dragon-enheder. Flere nye udgivelser såsom Dragon 200, Dragon 200-E og Dragon MSX (ny udvikling med Z80 CPU, inkompatibel med Dragon 32 og 64) fulgte i 1985 og afrundede produktprogrammet. Fra april 1985 begyndte distributøren Compusense Ltd. leverer Storbritannien, det største salgsmarked sammen med Spanien. I det første produktionsår solgte Eurohard SA omkring 17.000 enheder i hele Europa, og omkring 20.000 enheder gik til offentlige uddannelsesinstitutioner i Spanien. 16-bit hjemmecomputere som Amiga og Atari ST , der dukkede op i sommeren 1985 , slap af interessen for de teknisk forældede Dragon-enheder. Som et resultat af det tilhørende fald i salget blev produktionen gradvist reduceret med en daglig produktion på 500 enheder siden 1984 og stoppede endelig helt i maj 1986 efter et omfattende salg fra slutningen af ​​1985.

Tekniske detaljer

Basisenhederne indeholder to kort med forskellige enheder, tastatur, perifere forbindelser, skærmudgang og spændingsregulering til den eksterne strømforsyningsenhed. Computerenheden med 6809E- CPU (engelsk centralbehandlingsenhed ), arbejdshukommelsen (RAM) og skrivebeskyttet hukommelse (ROM), perifere forbindelser og de to parallelle grænseflader til udvidelser er placeret på bundkortet .

Anschlussbuchse für RGB-MonitoreTV-Modulator mit HF-Ausgang zum FernseherArbeitsspeicher (16 einzelne RAM-Bausteine à 2 KB)NetzschalterNetzteilbuchseResetJoystickbuchse linksKassettenbuchseJoystickbuchse rechtsCentronics-SchnittstelleGrafikchip 6847Ein-/Ausgabechip 8321Ein-/Ausgabechip 6821Festwertspeicher (2 einzelne ROM-Bausteine à 8 KB)Mikroprozessor 6809ESpeicherverwaltungschip 6883ExpansionsportSekundær og hovedbræt i Dragon 32.
Om dette billede
Sekundært og hovedkort (udgave II, revision 5) af en Dragon 32-computer. For at identificere de enkelte komponenter skal du flytte musemarkøren hen over dem og klikke for yderligere oplysninger, hvis det er nødvendigt.

CPU

Dragon-computers hardwarearkitektur er baseret på en 6809E mikroprocessor fra Motorola. Takket være den interne behandlingsbredde på 16  bit er denne CPU betydeligt mere kraftfuld, især inden for aritmetiske operationer, end de højere urede Z80- eller 6502-mikroprocessorer, som dem, der er indbygget i de direkte konkurrerende produkter Sinclair ZX81 , Apple II eller Atari 400/800 .

6809E-CPU'en kan få adgang til et adresseområde på 65536 bytes , hvilket også definerer den teoretisk mulige øvre grænse for hovedhukommelsen på 64 kilobyte (KB). Af praktiske grunde er det almindeligt, at adresser i stedet for decimalnotation er hexadecimalt . Dette indledes normalt med et $ symbol for at gøre det lettere at skelne. Adresserne fra 0 til 65535 i decimalnotation svarer til adresserne $ 0000 til $ FFFF i det hexadecimale system.

Hukommelsesallokering, RAM og ROM, udvidelsesstik

Adresseområdet, der kan bruges af CPU'en i Dragon 32, er i det væsentlige opdelt i fire forskellige sektioner: 32 KB RAM ($ 0000– $ 7FFF), 16 KB ROM ($ 8000– $ BFFF), et gratis adresseområde på ca. 16 KB ($ C000– $) FEFF) og en blok med hardwareregistrene i hukommelsesstyringsmodulet 6883-SAM ( Synchronous Address Multiplexer ) og de to input / output-moduler ($ FF00– $ FFFF). Alle adresseringsprocesser i 6809E-CPU køres via 6883-SAM, den anden centrale behandlingsenhed i Dragon. Disse IC'er , som kan programmeres af brugeren, er også ansvarlige for at generere systemuret og få adgang til videohukommelsesområdet i RAM'et ved hjælp af standard grafikchip 6847-VDC ( video display controller ) .

RAM'en indeholder systemvariablerne, videohukommelsen og områder, der kan bruges til programmering med kombinationen af ​​operativsystem ("BIOS") og BASIC indeholdt i ROM'en. Umiddelbart efter ROM'en er næsten 16 KB ubrugt hukommelse, som i Dragon 32 er reserveret til plug-in-moduler eller anden hardware i udvidelsesporten ("udvidelsesport" eller "plug-in-modul-slot"), en parallel grænseflade.

Dragon 64 har 64 KB RAM og to 16 KB ROM'er, som indeholder lidt forskellige BASIC-versioner. Efter tænding aktiveres den første ROM til 32-tilstand. Der er derefter 30 KB gratis RAM til rådighed. Ved at indtaste en kommando kopieres den anden ROM på Dragon 64 til RAM-området $ C000– $ FEFF, vises i området $ 8000– $ BFFF RAM, og det kopierede ROM-indhold udføres (“bootstrapping”). I 64-tilstand er 45 KB RAM tilgængelig til programmering med BASIC. For visuelt at skelne mellem de to driftstilstande blinker skærmmarkøren blåt i 64-tilstand, men i den velkendte sorte på en grøn baggrund i 32-tilstand.

Grafik, lyd, input og output

6847-VDC læser og viser de grafiske data på det tilsluttede tv eller skærm. Det giver forskellige grafiske tilstande såsom tekst, pixelgrafik med høj opløsning og såkaldt semi-grafik. Af de otte mulige fulde grafiske tilstande understøttes kun fem af den indbyggede BASIC. Den højest mulige opløsning er 256 × 192 pixels i to farver (kan vælges fra to angivne farvegrupper), med lavere opløsninger op til fire farver (fra to angivne farvegrupper) er mulige. I semi-grafisk tilstand kan alle otte tilgængelige farver vises på samme tid: I teksttilstand (32 × 16 tegn) er teksttegnene med en opløsning på 8 × 12 point farvede grafiske blokke med lavere opløsning (fire blokke på 4 × 6 point eller seks blokke på 8 × 3 point).

De elektroniske styresignaler, der kræves af grafikchippen, genereres ved hjælp af to 6821 PIA-moduler ( Perifer Interface Adapter ), der også er en del af Motorolas 6883-standardchipsæt . Opgaverne for disse to input / output kredsløb inkluderer også aflæsning af tastaturet, håndtering af afbrydelser , betjening af input og output porte, generering af lyde ( firkantbølgenerator ) og styring af masselagringsenheder.

Dragon 64 indeholder en anden speciel komponent til implementering af RS-232-protokollen, 6551-ACIA ( asynkron kommunikationsgrænsefladesadapter ).

Grænseflader

En udvidelsesslot, en kassettegrænseflade, to joystickforbindelser til analoge joysticks , en RGB- skærmstik, en tv-forbindelse og et RS-232-interface til Dragon 64 er tilgængelige som forbindelser til omverdenen .

Periferi

Masselagring

I forbindelse med hjemmecomputere i begyndelsen af ​​1980'erne blev kassetteoptagere og diskettedrev hovedsageligt brugt som masselagerenheder, og hårde og flytbare diskdrev blev i stigende grad brugt i det professionelle miljø til pc'er. Den billigste variant af dataoptagelse ved hjælp af lydkassetter er i. A. ulempen ved lave dataoverførselshastigheder og dermed lange indlæsningstider, hvorimod de meget hurtigere og mere pålidelige disketter og diskdrev var meget dyrere at købe. Da Dragon blev frigivet, var kun kassettebåndoptagere tilgængelige til masselagring; diskettsystemer blev først tilføjet et par måneder senere.

I de følgende afsnit skal kun de mest kendte systemer nævnes.

Båndoptager

Dragon-computere er fabriksudstyret med en kassettegrænseflade til optagelse og aflæsning af data ved hjælp af standard kassettebåndoptagere . Tilsvarende kompakte kassetter fungerer som opbevaringsmedie . Som med det konkurrerende Sinclair ZX Spectrum er standardoverførselshastigheden i gennemsnit 1500 bit / s , en høj værdi sammenlignet med andre moderne konkurrerende systemer, for eksempel fra Commodore (300 bit / s) eller Atari (600 bit / s).

I begyndelsen af ​​1984 udgav IKON Computer Products en dataoptager baseret på minikassetter . Dette Ultra Drive , der leveres uden yderligere kontrolknapper undtagen en skubknap, betjenes ved hjælp af en grænseflade, der er tilsluttet udvidelsesporten og den software, den indeholder, sammen med BASIC-kommandoer. Ved en overførselshastighed på 1200 bit / s kan der gemmes op til 200 KB data pr. Patron.

Diskettesystemer

Som det blev kendt i september 1982, skulle den planlagte levering af diskettsystemet fra Dragon Data Ltd. i oktober 1982 finde sted. på grund af tekniske og økonomiske vanskeligheder. Den nuværende store efterspørgsel fra et stort antal Dragon-brugere fik derfor tredjepartsudbyderen Premier Microsystems Ltd. og Compusense Ltd. at udvikle egne diskettsystemer i februar 1983. Især den billigere fra Premier Microsystems Ltd. Delta Disc System, der blev solgt i april 1983, nød stor popularitet og etablerede sig hurtigt på markedet. Indtil Dragon Data Ltd. i september 1983 omkring 1000 enheder fra Premier Microsystems Ltd. og et par flere af hans licenshaver Cumana Ltd. i Storbritannien deres kunder, som Dragon Data Ltd. ikke ubetydelige markedsandele blev stjålet.

De to inkompatible disksystemer fra Dragon og Premier Microsystems betjenes ved at tilslutte en hardwaregrænseflade ("diskcontroller") til udvidelsesporten på Dragon-computeren. Interfacet indeholder kontrolelektronikken til den eksterne drevmekanisme, der er tilsluttet via et båndkabel og det tilknyttede diskettoperativsystem, såsom Dragon DOS eller Delta DOS. Maksimum 180 KB pr. 5 tommer disket kan lagres med systemet fra Dragon og med systemet fra Premier Microsystems eller Cumana Ltd. Afhængigt af drevmekanismens design (40 eller 80 spor, enkelt eller dobbelt skrivetæthed, enkeltsidet eller dobbeltsidet skrivning) kan op til 720 KB data gemmes. Interfacet, som også blev tilbudt separat af Premier Microsystems indtil begyndelsen af ​​1985, tillader ikke kun brugen af ​​5¼-tommers mekanismer, men også tilslutning af 8- og 3-tommers enheder, der også var i brug på det tidspunkt.

Ved at bruge en grænseflade med permanent installeret systemsoftware, kunne hukommelseskravet til betjening af diskettsystemet holdes meget lavt, men til prisen for en udvidelsesplads blokeret for yderligere plug-in-moduler eller perifert udstyr. OS-9 og FLEX-diskette-operativsystemerne, der var tilgængelige fra og med 1984, indlæses fra disketten i hovedhukommelsen, hvorefter udvidelsesporten er tilgængelig igen.

Input-enheder

Ud over QWERTY-tastaturet med 53 taster (ingen Escape, Caps og Control-taster) og de analoge joystick fra Dragon Data Ltd. andre enheder var tilgængelige til input. Dette inkluderer at være forbundet til udvidelsesporten Maltafel Touch Master tablet eller en lys pen Trojan LightPen tredjepart.

Udvidelser

I løbet af tiden optrådte mange udvidelser og konverteringskit i forskellige størrelser for Dragon 32 og dens efterfølgere, selvom kun de vigtigste er angivet nedenfor.

Forbedret lydgenerering og taleoutput

Sound Extension Module , der fås fra JCB Microsystems som et plug-in-modul fra august 1983, indeholder AY-3-8910- synthesizerkomponenten indbygget i mange spilmaskiner og hjemmecomputere . Det har omfattende muligheder for at generere og påvirke lyde og er langt bedre end de muligheder, der er tilgængelige i Dragon ex værker. Det styres bekvemt ved hjælp af en speciel kommando leveret af plug-in-modulet til den udvidede BASIC. Talesyntese-modulet Speech Synthesis Module , der kom på markedet lidt tidligere, gør det muligt at overføre ordene i tekstform med yderligere fem BASIC-kommandoer, hvorved antallet af ord, der kan genereres, er ubegrænset på grund af den anvendte allofonteknologi .

Dragon Plus

Dette fra Compusense Ltd. Udvidelseskortet, der produceres og sælges, kan tilsluttes direkte til computerens bundkort i nogle få enkle trin. Efter opgraderingen er der yderligere 64 KB RAM og en 6845 grafikchip med separat videohukommelse og et ekstra skærmstik til visning af en tekstfunktion på 80 tegn (80 × 24 tegn). Når du bruger operativsystemerne OS-9 eller FLEX, fungerer den eftermonterede hovedhukommelse som et virtuelt diskettedrev (“Ramdisk”) og muliggør sammen med de udvidede tekstindstillinger hurtigt og bekvemt arbejde, f.eks. Med tekstbehandlingsprogrammet Edit + .

Drakens klo

Denne udvidelse af Lucidata fra Cambridge, der blev introduceret i oktober 1985, giver yderligere udvidelsesmuligheder for Dragon-computere. Disse inkluderer to 20-benede parallelle grænseflader, som med den passende softwaresupport tillader betjening af perifere enheder fra BBC-mikrocomputersystemet på Dragon 32 eller 64, som på det tidspunkt var meget udbredt i Storbritannien . I stedet for kun én har hver Dragon nu flere udvidelsesgrænseflader, der kan bruges samtidigt med den relevante software såsom OS-9 eller FLEX. Dette muliggør blandt andet brugen af ​​mere kraftfulde udviklingsmiljøer gennem samtidig betjening af diskettedrev og plug-in-moduler, hvor f.eks. Programmeringshjælpemidler som montører eller compilere kan placeres.

software

Plug- in modul spil Meteoroids, en asteroider klon
Indvendigt arbejde i plug-in-modulet med ROM med 4 KB data

Samtidig med lanceringen af ​​Dragon 32 i sommeren 1982 var softwaretitler af høj kvalitet, herunder hovedsagelig tilpasninger af populære arkadespil , tilgængelige. I efteråret 1982 blev der tilføjet mange programmer fra uafhængige tredjepartsproducenter, hvilket primært skyldes Dragon Datas mindre restriktive softwarepolitik. I modsætning til datidens skikke afviste Dragon Data almindelige licensmodeller og gav tredjepartsproducenter en fri hånd i udviklingen og salget af deres egen Dragon-software kombineret med håbet om øget computersalg. På trods af det udviklervenlige miljø og ydeevnen til den mikroprocessor, der er indbygget i Dragon, opfyldte Dragon-computerne ikke godkendelse fra alle etablerede europæiske softwareproducenter. Hovedårsagen til dette var en mangel på erfaring med programmering af den næppe udbredte 6809 mikroprocessor, som fik porting af populære datasystemer fra den tid, som var de bedst sælgende, forekom økonomisk urentable. Af denne grund bestod softwaren fra tredjepartsproducenter indtil andet kvartal af 1983 for det meste i licensversioner af programmer af Tandy Color Computer, som er meget udbredt i Amerika og stort set softwarekompatibel. Med introduktionen af ​​Dragon 64 producenter, frem for alt Dragon Data Ltd. og Compusense Ltd., tilbuddet til de ligeledes nyligt offentliggjorte systemprogrammer OS-9 og FLEX massivt på kraftfulde programmeringssprog og applikationsprogrammer.

Som med andre hjemmecomputere fra 1980'erne blev kommerciel Dragon-software også distribueret på forskellige databærere. De billige kompakte kassetter, især populære hos spilproducenter, var imidlertid meget tilbøjelige til fejl på grund af den høje mekaniske belastning på magnetbåndet, og deres anvendelse var ofte forbundet med lange indlæsningstider. I tilfælde af plug-in-modulerne, som er meget dyrere at fremstille, var de indeholdte programmer tilgængelige umiddelbart efter tænding af computeren, hvilket især var en stor fordel for systemsoftware og ofte anvendte applikationer. Disketterne opnåede det bedste kompromis mellem indlæsningstid, pålidelighed og lagringskapacitet, selvom de dyre diskettedrev, der var nødvendige for at bruge dem, kun var tilgængelige omkring et år efter lanceringen af ​​Dragon 32.

En anden kilde og populær måde at distribuere software til Dragon-computere var programteksterne ("lister") indeholdt i magasiner til indtastning. Derudover var der et stort antal bøger af forskellig kvalitet, hovedsageligt med BASIC-øvelser og BASIC-programsamlinger, tilgængelige til Dragon-computere.

Ulovlige kopier ("piratkopier") udgjorde altid en stor del af softwaren i omløb og præsenterede ofte små softwareudviklere med eksistensielle økonomiske vanskeligheder. Som et resultat blev kopibeskyttelsessystemer i stigende grad brugt, især i spil, som den bedst sælgende software.

I de følgende afsnit præsenteres kun den mest populære software.

Systemprogrammer

Konfigurationen af ​​Dragon-hardware, som også inkluderer kontrol af kassettegrænsefladen, er operativsystemets ansvar - "firmwaren". For at optimere interaktionen med den udvidede BASIC-tolk, som også er placeret på de 16 KB Dragon ROM'er, er begge meget tæt vævet med hensyn til programmering. Yderligere systemprogrammer ("Disc Operating System", DOS) kræves til betjening af diskettsystemer. Disse blev leveret enten på ROM (Delta DOS, Dragon DOS) eller diskettedrev (OS-9, FLEX).

Operativsystem (BIOS)

Tændingsmeddelelse fra Dragon 32

Dragon-computers BIOS er baseret på Motorolas standardsoftware til styring af et 6809-baseret referencesystem. Ud over justeringer for at understøtte de tekniske funktioner på Dragon-computere, som også påvirkede brugen af ​​den udvidede BASIC-tolk, foretog Dragon-udviklerne primært forbedringer for at øge ydeevnen. For eksempel gennem den optimerede forespørgsel af tastaturindgangene sammenlignet med Tandy Color Computer, som også stort set er baseret på Motorolas 6809-referencesystem, var den samlede behandlingshastighed for Dragon-computere op til 15 procent højere.

Delta DOS og Dragon DOS

Begge DOS'er blev permanent installeret på ROM'er i hardwaregrænsefladerne ("grænseflader") på diskettsystemerne fra deres producenter, Premier Microsystems og Dragon Data Ltd. Hvert af systemerne tillader samtidig drift af maksimalt fire diskettedrev, hvor Delta DOS understøtter udvidede konfigurationsmuligheder for deres mekanismer. Det, de også har til fælles, er den enkle integration i systemmiljøet på Dragon-computeren ved at levere nye BASIC-kommandoer uden at optage ekstra hukommelse. Imidlertid er Delta DOS og Dragon DOS ikke kompatible med hinanden på grund af de forskellige elektroniske diskettestyringsmoduler, der er indbygget i grænsefladerne: disketter skrevet med Dragon DOS kan ikke bruges med Delta DOS og omvendt.

Delta DOS er kendetegnet ved mere fleksible anvendelsesmuligheder på grund af standard direkte adgang til individuelle bytes i disksektorer ("tilfældig adgang"). Derudover har den et større udvalg af kommandoer, bedre dokumentation og mere intuitiv betjening. Disketsystemet, der drives med Dragon DOS, er på den anden side hurtigere og blev tilbudt billigere, men dukkede først op et par måneder senere end dets konkurrent. Dragon DOS kræver 32-tilstand på Dragon 64-computere for at fungere, hvilket betyder, at kun 23 KB ledig hukommelse er tilgængelig. Hvis hele 64 KB RAM til Dragon 64 skal bruges sammen med Dragon-diskettestationen, kræves enten OS-9 eller FLEX.

OS-9 og FLEX

Tænd-besked OS-9

Kort efter Dragon 64 kom ind på markedet, Dragon Data Ltd. 1983 det nærmeste UNIX-operativsystem OS-9 licenseret af Microware Systems Corporation . For at bruge det kræves mindst en Dragon-computer med 64 KB RAM og Dragon-diskettedrevet sammen med Dragon DOS, hvor Dragon DOS kun bruges til at indlæse OS 9-disketten og derefter slukkes. Ved hjælp af OS-9 var det for første gang muligt at køre flere programmer samtidigt på Dragon-computere (“ multitasking ”). Dette aktiverede f.eks. Styring af en printer (" spooling " som baggrundsproces) og input af nye data i et tekstbehandlingsprogram (som en forgrundsproces) på samme tid. Sammen med netværksfunktionen ("multiuser") og tilgængeligheden af ​​næsten 64 KB RAM var effektivitetsforøgelsen i computerarbejde betydelig. Derudover blev skærmdisplayet udvidet til at omfatte små bogstaver og forskellige grafiske tegn, hvilket også var en stor fordel for brugervenlighed. Med dette og et omfattende programbibliotek, Dragon Data Ltd. At kunne åbne flere markeder, især i det professionelle forretningsmiljø.

Tredjepartsudbyderen Compusense Ltd. 1984 præsenterede sin Dragon-tilpasning af FLEX- operativsystemet, som blev udviklet i 1977 i USA, som er i direkte konkurrence med OS-9 . Programpakken på disketten indeholder diskettens operativsystem, mindre hjælpeprogrammer og drivere til forskellige printere samt en kraftig makro-samler, som oprindeligt repræsenterede den virkelige grund for mange Dragon-brugere til at købe FLEX. Da den blev frigivet, var der et væld af andre programmer tilgængelige, for eksempel til fælles drift af FLEX med udvidet BASIC af Dragon-computere samt tekstbehandlingsprogrammer og databaseapplikationer. På grund af nybegynderens venlighed, den omfattende dokumentation, softwarearkitekturen bedre tilpasset 6809-processoren, understøttelsen af computerterminaler via RS-232-interface og sidst men ikke mindst det omfattende programudbud, Eurohard SA, som efterfølger til Dragon Data Ltd. foretrak straks FLEX som det nye officielle operativsystem til Dragon-computere og ophørte derefter med at understøtte OS-9.

Programmeringssprog og applikationsprogrammer

Baseret på systemsoftwaren var den brugerspecifikke anvendelse af Dragon-computere i en lang række anvendelsesområder af stor betydning. Var behandlingen af ​​en opgave med z. F.eks. Er programmer, der kan købes, ikke mulige af tekniske eller økonomiske årsager, eller hvis der f.eks. Skal produceres nye typer underholdningssoftware, skulle dette gøres internt ved hjælp af de relevante programmeringssprog.

Samlingssprog

Editor-assembler-programpakken fra Dragon Data Ltd. som en kassetteversion

I begyndelsen af ​​1980'erne krævede oprettelsen af ​​tidskritiske actionspil og applikationer inden for kontrolteknik optimal brug af hardware, især hovedhukommelsen. I hjemmecomputersektoren var dette kun muligt ved brug af samlesprog med passende oversættelsesprogrammer, montørerne . I mange tilfælde blev montører leveret med en tilknyttet editor til indtastning af programinstruktionerne ("kildekode"), ofte også som en programpakke med debugger og disassembler til fejlanalyse. I det professionelle udviklingsmiljø blev tværsamlere ofte brugt. Dette gjorde det muligt at generere eksekverbare programmer til hjemmecomputere på mere kraftfulde og brugervenlige tredjepartscomputerplatforme. For eksempel blev Dragon BIOS udviklet på en PDP-11- computer fra DEC .

De mest populære 6809 montører til Dragon-computere inkluderer Editor / Assembler (Dragon Data Ltd, 1983), Dream Assembler (Dragon Data Ltd, 1983, 1984 genudgivet som Alldream Assembler), Encoder09 (Premier Microsystems Ltd., 1983 , også tilgængelig som opgraderings-ROM-modul til Delta DOS-grænsefladen), DASM (Compusense Ltd., 1983, Inline-Assembler til brug med Extended BASIC), MACE (Windrush Micro Systems Ltd., 1983, leveres også som et plug-in-modul kombineret EPROM - brænder ) og redaktør for assembler alligata software .

I mange tilfælde foretrak programmeringsbegynderne de klare og brugervenlige, men mindre kraftfulde programmeringssprog på højt niveau.

Tolke sprog på højt niveau

Udvidet Microsoft BASIC, der leveres med Dragon-computere og er let at lære, muliggør nem programmering af endda vanskelige problemer takket være det ekstremt kraftfulde instruktions sæt og det tilgængelige 32 KB RAM. De grundlæggende begrænsninger, der er forbundet med tolkens natur, såsom den lave eksekveringshastighed og den krævede store mængde hukommelse, havde en ugunstig virkning på anvendeligheden. Det er værd at nævne inkompatibiliteten mellem den udvidede Microsoft BASIC indbygget i dragen og Tandy Color Computer, som ellers stort set er softwarekompatibel, så BASIC-programtekster fra begge systemer ikke let kan udskiftes.

Den udvidede Microsoft BASIC blev ledsaget af et andet, letindlæret tolkesprog med Dragon- logoet .

Kompilator sprog på højt niveau

Mellemgrunden mellem tolkesprog på højt niveau (langsom at udføre, men let at læse kildekoder og let fejlanalyse) og samlingssprog (svært at lære og besværligt at bruge, men i begyndelsen af ​​1980'erne var der intet alternativ til at generere hurtigere og hukommelseseffektive programmer) etablerede sig også i hjemmecomputersektoren. kompilatorens sprog på højt niveau i 1980'erne. Håndteringshastigheden for de maskinprogrammer, der blev genereret med den, var meget hurtigere sammenlignet med fortolkede programmer som den indbyggede udvidede Microsoft BASIC, men kom ikke helt tæt på den, der opnås af montører. Imidlertid blev hastighedsulemperne sammenlignet med samlede programmer ofte accepteret til fordel for en lettere at vedligeholde kildekoden.

Med introduktionen af ​​Dragon 64 og OS-9 og FLEX floppy-operativsystemerne havde brugeren en bred vifte af kompilatorsprog som Pascal , COBOL , Forth , Fortran og C til rådighed.

Ansøgninger

Startmeddelelse til tekstbehandlingssoftwaren Stylograph

Rækken af ​​programmer til Dragon-computere omfattede programmeringssprog til oprettelse af dine egne applikationer samt et stort udvalg af færdiglavet kommerciel applikationssoftware. Det dækkede en lang række emner såsom tekstbehandling (inklusive Editext, Telewriter, Rainbow Writer, Edit +, Stylograph), regneark (inklusive Dynacalc), databasesystemer (inklusive RMS) og billedbehandling (Picture Writer). Derudover var der et stort antal programmer til kopiering af databærere, styring af perifert udstyr eller til brug i meget specielle områder såsom processtyring i landbruget (FarmFax).

Spil

Langt den største del af den både kommercielle og frit tilgængelige Dragon-software er spillene. De mest populære var primært actionspil som Chuckie Egg (1983, A&F Software), Donkey King (1983, Microdeal) og Jet Set Willy (1985, softwareprojekter) og Airball (1989, Microdeal).

Ud over Dragon Data Ltd. var en af ​​de mest kendte producenter af Dragon-spil UK-baseret Microdeal. Mellem 1982 og 1988 bragte Microdeal alene omkring 200 forskellige spil af forskellig kvalitet på markedet, hvoraf et stort antal er detaljerede efterligninger af velkendte arkademodeller. For at forhindre forudsigelige tvister med rettighedshaverne blev disse titler ofte tilbudt under et navn svarende til originalen: Donkey Kong blev Donkey King (senere ændret til The King på grund af forestående retssager ), Galaga blev Galagon , Scramble blev Skramble osv. Yderligere berømmelse Microdeal erhvervet gennem sin maskot "Cuthbert", til hvem en række populære, men også ofte andre bestsellere imiterede platformspil er dedikeret. Fordelingen af Cuthbert i Junglen måtte for eksempel tvinges til at ligne Pitfall II! der skal indstilles på driften af Activisions .

I alt mere end hundrede forskellige producenter bidrog til det omfattende udvalg af spil til Dragon-computere ud over de utallige publikationer i magasiner. Bortset fra Dragon Data Ltd. Med producerede plug-in-modultitler blev kommercielle Dragon-spil for det meste leveret på kompakte kassetter med mere eller mindre effektive kopibeskyttelsesmekanismer.

Magasiner

I 1980'erne spillede computermagasiner sammen med specialbøger en vigtig rolle for mange hjemmecomputere. Udgaverne, som ofte blev offentliggjort månedligt, indeholdt testrapporter om innovationer, programmeringsinstruktioner og software til typning. De fortsatte med at fungere som en reklame- og informationsplatform såvel som for at etablere kontakt med ligesindede. De mest kendte magasiner udgivet i Vesttyskland inkluderer Happy Computer , ASM - Current Software Market , Computer Kontakt , Computronic (Roeske-Verlag, senere Tronic-Verlag) og Mein Home-Computer (Vogel-Verlag).

En række specielt skræddersyede publikationer har været tilgængelige for Dragon-brugere i Storbritannien siden 1983. Blandt de bedst kendte er Dragon Data Ltd. fra 1983. Stop Press magazine og dens efterfølger Dragon World sendt til registrerede Dragon-ejere . I maj 1983 ramte det uafhængige og meget populære Dragon User Magazine, udgivet i stort antal af Sunshine Books, kioskerne; dens offentliggørelse blev først afbrudt i januar 1989. Fra 1985 og fremefter var spanske sprogmagasiner som Dragon Software og Video Dragon også tilgængelige i nogen tid . Ud over kioskmagasinerne optrådte et stort antal andre lokale klubblade ("fanzines") i begrænsede udgaver gennem årene.

emulering

Efter slutningen af ​​hjemmecomputer-æraen i begyndelsen af ​​1990'erne og med fremkomsten af ​​kraftfuld og overkommelig computerteknologi i slutningen af ​​1990'erne udviklede dedikerede entusiaster i stigende grad programmer til at efterligne hjemmecomputere og deres perifere udstyr. For at spille gamle klassikere fra en lang række hjemmecomputersystemer er et enkelt moderne system med databilleder af de tilsvarende hjemmecomputerprogrammer tilstrækkeligt ved hjælp af emulatorerne. Fremkomsten af ​​emulatorer fortsatte blandt andet. en øget overførsel af ellers muligvis mistet software til moderne lagringsmedier, hvilket yder et vigtigt bidrag til bevarelsen af ​​digital kultur.

Den mest kraftfulde emulator af Dragon-computere er XRoar, som er tilgængelig til forskellige computer- og videokonsolplatforme. På grund af Dragon-enhedernes tekniske nærhed til modellerne af Tandy Color Computer er deres emulering også dækket af XRoar. Andre emulatorer er DREaM, MESS, T3 og PCDragon II, der fås til forskellige systemer.

reception

Moderne

Da Dragon 32 optrådte, var fagpressens anmeldelser stort set positive. På hardwaresiden blev der lagt særlig vægt på skrivemaskintastaturet med mellemrumstasten, som var mere behagelig end dens direkte konkurrenter Tandy Color Computer og Sinclair ZX Spectrum og 32 KB arbejdshukommelse, som var generøs på det tidspunkt. Den kraftfulde mikroprocessor, Centronics-interface installeret ab fabrik og de analoge joystick-porte var også i stand til at overbevise kritikerne. På softwaresiden var den indbyggede udvidede Microsoft BASIC med dets store udvalg af kommandoer og omfattende grafikindstillinger i mange tilfælde meget populær. Det positive helhedsindtryk blev fortrinsvis overskygget af instruktionerne, der blev klassificeret som behov for revision, skærmfarver, der var uvenlige for øjnene, begrænsede tekstredigeringsevner og den højeste salgspris på det konkurrenceprægede område. På trods af dette var det Dragon 32 i hjemmecomputersegmentet, der ofte fik de højeste ratings, og som derfor ofte blev anbefalet at købe, især til programmering af begyndere og hobbybrugere. Dette blev ikke mindst begrundet med det bedre forhold mellem pris og ydelse sammenlignet med de direkte konkurrenter Tandy Color Computer og Sinclair ZX Spectrum samt den gode markedsføring fra Dragon Data, som var i stand til at undgå leveringsflaskehalse som dem, der opstod med Commodore VC 20 eller Sinclair ZX Spectrum .

På den anden side blev Dragon 64 mødt med noget mindre godkendelse, især da konkurrenceområdet allerede var vokset på tidspunktet for dets lancering og også havde fået kvalitet med Commodore 64. Ud over mindre softwarekompatibiliteter med den tidligere model, var det overordnede koncept som en udvidet Dragon 32 hovedsageligt genstand for kritik, selvom computeren blev klassificeret som moderne og konkurrencedygtig. Ud over den lave pris var årsagen til det reviderede BASIC, løste tastaturproblemer, forskellige hardwareudvidelser (f.eks. RS-232-interface) og frem for alt OS-9-operativsystemet, som gør det muligt at bruge computeren i et forretningsmiljø og til Unix - Begyndere, men mindre interessante for hjemmebrugere.

På trods af tilbagegangen, der begyndte i 1985, havde Dragon-computere stor popularitet som en billig entry-level model i Europa på grund af deres robuste håndværk, det store hus velegnet til modifikationer og ikke mindst på grund af den nemme bærbarhed af programmerne i Tandy Color Computer med samlet salgstal i 1985 især i Tyskland, der er klart bag markedslederne Commodore 64 (ca. 60 procent markedsandel) og Atari 800XL samt Sinclair ZX Spectrum.

Tilbagevirkende kraft

Dragon 32 med tilbehør som permanent udstilling i Computer- og spilkonsolmuseet Helsinki.

Dragon 32 og Dragon 64 oplever i mellemtiden øget opmærksomhed på Internettet i magasiner og bøger. Det meste af tiden er Dragon 32 klassificeret som en klon af Tandy Color Computer, som dens lige så kraftige og eksotiske 6809 systemarkitektur på grund af manglende softwarestøtte i Europa også bør fortrydes. Mere differentierede karakteriseringer i sammenhæng med konkurrencesituationen i 1982 spænder fra "fremragende universalanordning til en lang række brugergrupper" til "mest kraftfulde enhed i sin prisklasse" til udtryk som "enhed med revolutionerende design".

Ud over softwareforsyningen, der betragtes som sparsom sammenlignet med andre systemer, er den ternede historie fra producenten Dragon Data Ltd. Der har været spekulationer om årsagen til den hurtige forsvinden af ​​Dragon-computere fra hjemmecomputermarkedet. Markedsdominansen opnået inden for kort tid på det stærkt konkurrenceprægede hjemmecomputermarked i Storbritannien hørte allerede fortiden til et år senere. Denne overgang til en nicheeksistens skyldes i vid udstrækning økonomiske misvurderinger og beslutninger fra den skiftende ledelse af Dragon Data Ltd. af mange forfattere. vendt tilbage. Især undervurderingen af ​​det hurtige tempo på hjemmecomputermarkedet og de tilknyttede korte produktcyklusser førte til massiv og tabsfri overproduktion i 1983 i en tid med hurtigt forældet hardware. Nye og anmodede udvidelser blev kun tøvende eller slet ikke bragt til markedsberedskab. En attraktiv og brugertiltalende efterfølgermodel til Dragon 32 kunne ikke realiseres, i stedet dukkede en simpelthen opgraderet Dragon 32 i form af Dragon 64 op. Derudover er der tekniske og kommercielle fejl i salgspraksis, som aldrig har taget fat på de betydelige forskelle mellem forudbestilte og faktisk købte varer hos de store distributører og dermed også resulteret i overproduktion og dermed tab. Hvis i det mindste fejlene, der førte til massiv overproduktion, var blevet anerkendt og elimineret tidligt, blev virksomheden Dragon Data Ltd. ifølge økonom David Clutterbuck kan reddes. Fra tid til anden påvirker den generelle udvikling i hjemmecomputerindustrien, såsom videospilnedbruddet fra slutningen af ​​1983 i USA og dets stærke virkninger også på Europa, drøftelserne om Dragon-computernes forsvinden fra hjemmecomputermarkedet.

litteratur

  • Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inde i dragen. Addison-Wesley, 1983, ISBN 0-201-14523-5
  • Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Dragon 32/64 Lexicon. Röckrath mikrocomputer, Aachen 1984, ISBN 3-925074-05-8 .
  • U. Schollwöck: Maskinsprog på Dragon 32/64. IWT-Verlag, München 1984, ISBN 3-88322-105-8 .

Weblinks

Commons : Dragon 32/64  - album med billeder, videoer og lydfiler

Bemærkninger

  1. a b c d e f g h i David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. (1. Befrugtningen, de formative måneder og fødslen) Binære dinosaurer, adgang til 25. december 2013.
  2. Ruth Bosch: Mine første uger med Dragon 32. PM computer hæfte. Udgave 4, 1983, s. 62.
  3. MC-guidecomputer. MC Microcomputer, januar 1984, s. 90.
  4. MC-guidecomputer. MC Microcomputer, marts 1984, s. 134.
  5. a b Dragon nu endnu mere attraktiv. PM computer notesbog. Udgave 5, 1984, s. 16.
  6. ^ Hvordan de sammenligner. I: byte . Bind 8, nr. 1, s. 49 ( ( siden er ikke længere tilgængelig , søg i webarkiver: archive.org )).@ 1@ 2Skabelon: Dead Link / archive.org
  7. a b Nyheder om markedet for pc'er. PM computer notesbog. Udgave 1, 1983, s. 49.
  8. MC-guidecomputer. MC Microcomputer, januar 1984, s. 90.
  9. a b Dragon User Magazine. September 1983, s. 19.
  10. MC-guidecomputer. MC Microcomputer, marts 1984, s. 134.
  11. Dragon 64 kører under OS-9. Computeruge. 18. maj 1984.
  12. La puissance. Led Micro Magazine. Udgave 10, 1984.
  13. Absor 1984 absorberet i Rexnord Corporation.
  14. I datidens computersystemer med pixelgrafik var beregningerne til tegning og flytning af geometriske objekter såsom linjer, cirkler eller udfyldte områder i videohukommelsen CPU's opgave (nøgleord: Bresenham-algoritme og softwarebit blitting ). Specialiserede grafikmoduler, der førte til en mærkbar reduktion i belastningen på CPU'en, kom først i brug før midten af ​​1980'erne. B. brugt i Commodore Amiga med sin " Amiga Blitter ".
  15. ^ Dyrets nummer. Populær Computing Ugentlig. 18. november 1982, s. 10 f.
  16. a b c d computerkursus. Nummer 54, s. 1508.
  17. a b Winnie Forster: Spilkonsoller og hjemmecomputere. 3. udgave, Gameplan, Utting 2009, ISBN 978-3-00-024658-6 , s. 212.
  18. ^ Street Life - Breathing Fire into the Mettoy Dragon. Populær Computing Ugentlig. 5. august 1982, s.11.
  19. a b c d e Tony Smith: The Dragon 32 er 30. Registeret, 1. august 2012. Hentet 26. december 2013.
  20. a b Dragon vokser på Prutech-diæt. Populær Computing Ugentlig. 11. november 1982, s. 10.
  21. ^ A b Gordon Laing: Digital Retro: Udviklingen og designet af den personlige computer. Ilex, Lewes 2004, ISBN 978-1-904705-39-0 , s.106 .
  22. Redaktionelt. Populær Computing Ugentlig. 4. november 1982, s. 3.
  23. ^ Vejens afslutning for Dragon Popular Computing Weekly. 7-13 Juni 1984, s. 3.
  24. Taneli Lukka: Dragon 32: Finlux-version. Old-computers.com, adgang 16. januar 2014.
  25. Et datterselskab af Prudential plc .
  26. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. (2. Adoptionsdel 1 og den tidlige vækst - Tony Clarke-året) Binære dinosaurer, adgang til 25. december 2013.
  27. Drage går over dammen! Populær Computing Ugentlig. 26. maj - 1. juni 1983, s. 1.
  28. a b Dragon User Magazine. December 1983, s. 22.
  29. Tony Smith: MEGAGRAPH: 1983's britiske hjemmecomputerkort toppers The Register, 3. januar 2013. Hentet 29. december 2013.
  30. Dragon crash afværget af manden fra Prutech. Populær Computing Ugentlig. 8-14 September 1983, s. 1.
  31. Markedsføres der som Dragon af Tano Color Computer .
  32. Dragon User Magazine. November 1983, s.7.
  33. a b Dragon opgraderet til 64 Popular Computing Weekly. 8-14 December 1983, s. 5.
  34. ^ Dragon News. Glad computer. Juni 1984, s. 8.
  35. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. (4. Flere produkter rammer butikkerne, da GEC spoler skruen op.) Binære dinosaurer, adgang 1. januar 2014.
  36. Store rester fra konkursboet blev solgt til en ukendt større investor i december 1984.
  37. GEC ånder ny ild i Dragon Popular Computing Weekly. 16.-22. Februar 1984, s. 1.
  38. ^ Ugentlig hjemmecomputer. 15. maj 1984, s. 7.
  39. Annonce. Computer kontakt magasin. Udgave 4, 1985, s. 39.
  40. Computer, computer. C't. Bind 5, 1984, s. 14.
  41. Dragon 64 med OS-9-operativsystem. C't. Bind 6, 1984, s. 12.
  42. GEC ånder ny ild i Dragon Popular Computing Weekly. 16.-22. Februar 1984, s. 5.
  43. ^ A b David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. I: Binary Dinosaurs - Dragon History. binarydinosaurs.co.uk, adgang til 25. december 2013 (3. Adoption del 2 - GEC tage ansvaret, da Clarke afskediges).
  44. ^ Vejens afslutning for Dragon Popular Computing Weekly. 7-13 Juni 1984, s. 1.
  45. a b Nyheder om personlig computer. 16. juni 1984, s.4.
  46. a b Dragon User Magazine. Oktober 1984, s. 8.
  47. Dragon User Magazine. Januar 1985, s. 19.
  48. ^ Dragon flytter til Spain Popular Computing Weekly. 19.-25. Juli 1984, s. 5.
  49. Eurohard - planlægger. Dragon User Magazine. September 1985, s.7.
  50. ^ Gordon Ross: Hecho en España. Dragon User Magazine. Januar 1985, s. 20.
  51. Dragon User Magazine. April 1985, s.7.
  52. a b Dragon User Magazine. December 1987, s. 3.
  53. a b Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 8-18.
  54. a b U. Schollwöck: Maskinsprog på Dragon 32/64. 1984, s. 169 ff.
  55. BASIC-kommandoen til dette er EXEC 48000.
  56. Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inde i dragen. 1983, s. 333 f.
  57. ^ Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 19-22.
  58. a b c d Retro Gamer Magazine. Nummer 37, s. 21.
  59. ^ Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 30-36.
  60. ^ Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 19-36.
  61. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Drage 32/64 Lexikon. 1984, s. 246 f.
  62. Dietmar Eirich: Computer Periphery. Heyne, München 1985, ISBN 3-453-47058-3 , s. 51 ff.
  63. Dragon User Magazine. September 1985, s. 19.
  64. Dragon User Magazine. Maj 1984, s.9.
  65. Dragon User Magazine. September 1984, s. 27.
  66. ^ Dragon disks Populær Computing Ugentlig. 17.-23. Februar 1983, s. 1 og s. 5.
  67. Et krav om berømmelse af Popular Computing Weekly. 25.-31. August 1983, s. 13.
  68. Justin Johnson, Keith Davis: Brug Disketter med Dragon Mikrocomputer. , Premier Microsystems Ltd. og Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4 , s. 5.
  69. Dragon User Magazine. Maj 1983, s. 24.
  70. ^ Fortsætter med OS 9. Dragon User Magazine. April 1984, s.31.
  71. Mike Gerrand: Tager tabletterne. Dragon User Magazine. Februar 1986, s. 12.
  72. ^ Trojan slukker lys. Dragon User Magazine. Maj 1983, s.7.
  73. Dragon User Magazine. Oktober 1983, s. 15.
  74. Dragon User Magazine. Oktober 1983, s. 5 og s. 42.
  75. ^ Roy Cotes: Dragon Plus. Dragon User Magazine. Januar 1986, s.9.
  76. Dragon User Magazine. Januar 1986, s. 9 f.
  77. ^ Roy Coates: Dragon's Claw. Dragon User Magazine. December 1985, s. 42.
  78. a b Dragon Quest. Populær Computing Ugentlig. 2. december 1982, s. 12.
  79. Dragon User Magazine. Maj 1983, s. 23.
  80. a b c Dragon Data-softwaretryk. Dragon User Magazine. Januar 1984, s. 8.
  81. ^ Mike Harrison: Dragon bibliotek. Dragon User Magazine. Juni 1984, s. 36-44.
  82. Dietmar Eirich: Computer til reference. Compact Verlag, 1989, ISBN 3-8174-3564-9 , s. 212.
  83. Brian Cadge: firmware. Dragon User Magazine. September 1985, s. 19.
  84. Delta DOS kræver omkring 1,8 KB RAM for at fungere.
  85. Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inde i dragen. 1983, s. 351 f.
  86. Justin Johnson, Keith Davis: Brug Disketter med Dragon Mikrocomputer. , Premier Microsystems Ltd. og Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4 , s. 10.
  87. ^ Dragon World. Nr. 2, februar 1984, s. 19.
  88. Dragon User Magazine. November 1983, s. 21 ff.
  89. Computer kursus. Nummer 56, s. 1554.
  90. Dragon User Magazine. April 1984, s. 31 ff.
  91. Dragon User Magazine. Februar 1985, s. 23 ff.
  92. Dragon User Magazine. September 1985, s. 15 f.
  93. a b U. Schollwöck: Maskinsprog på Dragon 32/64. 1984, s. 6.
  94. Dragon User Magazine. September 1985, s. 22.
  95. Til let liv for nogle. Populær Computing Ugentlig. 15-21 December, s.32.
  96. Dragon User Magazine. Maj 1983, s.7.
  97. Dragon User Magazine. September 1983, s. 17.
  98. U. Schollwöck: Maskinsprog på Dragon 32/64. 1984, s. 1.
  99. Dragon User Magazine. Juni 1983, s.37.
  100. ^ A b F. G. Swygert: Tandy's Little Wonder The Color Computer 1979-1991. 2. udgave, FARNA Systems, februar 2006, s. 36.
  101. ^ Helmut Kraus: Mikrocomputerleksikon. Sybex-Verlag, 1988, ISBN 3-88745-518-5 , s.44 .
  102. U. Schollwöck: Maskinsprog på Dragon 32/64. 1984, s. 5 f.
  103. Alsidig software. Dragon User Magazine. Januar 1985, s.9.
  104. Dragon User Magazine. Juni 1983, s.9.
  105. ^ Winnie Forster: Computer- og videospilproducent. Gameplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1 , s. 206.
  106. Glad Computer - Bag kulisserne. ( Memento fra 20. februar 2015 i internetarkivet ) Videospielgeschichten.de, adgang til den 28. januar 2015.
  107. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. I: Binary Dinosaurs - Dragon History. binarydinosaurs.co.uk, adgang til 25. december 2013 (2. Adoptionen pt I og den tidlige vækst - Tony Clarke-året, 7. Eurohard bliver stille, da udyret dør en langsom død).
  108. verden i Dragon Arkiv: Magasiner. og Fanzines Worldofdragon.org, adgang til 28. januar 2015.
  109. Andreas Lange: Hvad arkiver, museer og biblioteker kan lære af spillerne - og omvendt. Hentet 23. februar 2014.
  110. Tips og tricks til Dragon-32. Glad computer. December 1983, s. 43 ff.
  111. a b Dietmar Eirich: Alt om computere: Hvad mikrocomputeren kan gøre for mig. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47038-9 , s. 102.
  112. a b Telematch-computer. August 1984, s.29.
  113. en b- chip . Marts 1983, s. 64 ff.
  114. a b computerkursus. Nummer 56, s. 1555.
  115. ^ Det sidste ord Popular Computing Weekly. 28. juli - 3. august 1983, s.7.
  116. a b En drage til dit fangehul. Din computer. August 1982, s. 20-22, her s. 22.
  117. Chip, marts 1983, s.66.
  118. dragen 32. byte. Vol. 8, nr. 1, s. 46.
  119. ^ Dragon 64 anmeldelse. Din computer. Januar 1984, s. 70 f.
  120. Dragon 64: En husdrage til muntre og seriøse timer. Glad computer. Juli 1984, s. 170-173, her s. 173.
  121. Dietmar Eirich, Peter Herzberg: Computer Yearbook '85. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47042-7 , s.29 .
  122. a b c d Classic Videogames Hardware Genius Guide, Imagine Publishing Ltd., 2011, ISBN 978-1-908222-22-0 , kapitel 7.
  123. ^ David Clutterbuck, Sue Kernaghan: Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1 , s. 110.
  124. ^ David Clutterbuck, Sue Kernaghan: Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1 , s. 109 ff.
  125. Boisy G. Pitre, Bill Loguidice: CoCo: Den farverige historie om Tandys Underdog-computer. CRC Press, 2014, ISBN 978-1-4665-9247-6 , s.86 .


Denne artikel blev tilføjet til listen over fremragende artikler den 15. december 2015 i denne version .